排名
Merge a Nuke 強度表 — 核彈 Band 與合併價值
依合併深度、收入與突襲價值分組的規劃 band。點任一 band 查看合併算術與玩法。Band 最後驗證:2026-07-27。
這些是規劃用 band,不是官方遊戲名稱或數值。Nuke The Game 尚未公布 Cash/秒表格,以下只是比較各階級的相對估算,不能當成遊戲內精確值。
快速解答

如何閱讀本頁
下方各標籤說明哪些可從 patch 驗證、哪些為社群估算。
已驗證
合併規則本身:兩個相同物品會合成一個更高階物品,因此 Tier 1 等價數是 2^n 的簡單算術,不是猜測。
估算
每秒 Cash。遊戲沒有官方表格,我們只提供比較 band 的相對尺度,並在各處標示為估算。
社群回報
有名稱的 Index 核彈。只列出 patch 報導出現過的名稱,不猜測階級或數值。
頂階 Band 速覽
最強 band
頂階 Band
≈4,096 starter bombs of merge value · 最高偷取潛力. 最深的合併:透過重生才能到達的後期 band。被動收入最高,也是唯一值得留作戰爭彈藥的階級。帶著它們離線前務必鎖定基地。
全部核彈 Band
完整合併階梯
| 深度 | Tier 1 等價數(精確) | 核彈名稱 | Cash/秒 | 傷害 |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 1 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T2 | 2 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T3 | 4 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T4 | 8 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T5 | 16 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T6 | 32 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T7 | 64 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T8 | 128 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T9 | 256 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T10 | 512 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T11 | 1024 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T12 | 2048 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T13 | 4096 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T14 | 8192 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T15 | 16384 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T16 | 32768 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T17 | 65536 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T18 | 131072 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T19 | 262144 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T20 | 524288 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T21 | 1048576 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T22 | 2097152 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T23 | 4194304 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T24 | 8388608 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T25 | 16777216 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T26 | 33554432 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T27 | 67108864 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T28 | 134217728 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T29 | 268435456 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T30 | 536870912 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T31 | 1073741824 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T32 | 2147483648 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T33 | 4294967296 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T34 | 8589934592 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T35 | 17179869184 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T36 | 34359738368 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T37 | 68719476736 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T38 | 137438953472 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T39 | 274877906944 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T40 | 549755813888 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T41 | 1099511627776 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T42 | 2199023255552 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T43 | 4398046511104 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T44 | 8796093022208 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T45 | 17592186044416 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T46 | 35184372088832 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T47 | 70368744177664 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T48 | 140737488355328 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T49 | 281474976710656 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T50 | 562949953421312 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T51 | 1125899906842624 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T52 | 2251799813685248 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T53 | 4503599627370496 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T54 | 9007199254740992 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T55 | 18014398509481984 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T56 | 36028797018963968 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T57 | 72057594037927936 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T58 | 144115188075855872 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T59 | 288230376151711744 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
| T60 | 576460752303423488 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
具名 Index 核彈
遊戲會在 Index 記錄核彈名稱,重生後解鎖更多。以下是 patch 報導中確認的名稱;階序與傷害仍以遊戲內 Index 為準。
重生 8(2026 年 7 月 13 日)
- Silent Whisper
- False Step
- Peek-a-Boo
- Colossus
- Fragmenter
重生 7(2026 年 7 月 4 日)
重生 7 解鎖五顆新的 Index 核彈,但可驗證的報導尚未列出名稱。請查看遊戲內 Index。
重生 9 與 10(2026 年 7 月 25 日)
各增加 5 顆核彈。名稱尚未公布,確認後再補上。
本強度表與其他玩家網站的差異
| 資料項目 | mergeanuke.cc | 其他玩家/複製網站 |
|---|---|---|
| Tier 60 收入 | 官方公布前標為待公布 | 常見無來源就直接發布 |
| Cash/秒數值 | 以 ~ 加上來源備註 | 直接當成精確值 |
| 更新頻率 | 每週(週六 patch) | 常常過時 |
| 有爭議資料 | 保留雙方說法與信心標籤 | 常被直接刪除 |
Tier 60(深度 60)的 Cash/秒、名稱與合併成本仍待公布 — 我們不匯入競品的階級收入表。用收益計算器估算自己的進度。
常見問題
Merge a Nuke 最強核彈是哪個?
沒有隱藏最強單品 — 最強的就是你合併鏈最頂端的核彈(S 段)。Index 有 Silent Whisper、Colossus 等名稱,但官方未公布精確 Cash 數值。
低 tier 炸彈要留著嗎?
不要。D、C 段重複品立刻合併 — 未合併的 duplicate 佔格就是少賺的 Cash。
強度表的 Cash 數字準確嗎?
為社群估算,週六 patch 可能調整。我們在確認平衡變動後 24 小時內更新。
raid 用哪個 tier 比較好?
B 段以上才有實質 raid 傷害。不要用起始炸彈去 raid — 效益太低。
怎麼最快衝到 S 段?
兌換所有有效代碼、見 duplicate 就合併、能升就升 Spawn Tier,並用計算機判斷何時做 rebirth。
Is the tier 60 nuke cash/sec published yet?
No. Tier 60 (merge depth 60) display name, cash/sec, and merge cost are still Pending. We wait for an official in-game depth table before publishing, so we do not estimate or import a tier-60 income number. Verified tiers above show their own labelled estimate where confirmed.
How are the cash/sec estimates on this list calculated?
Merge depth math is exact: depth n equals 2^(n-1) starter bombs. Where a nuke per-second income is confirmed we show it as an estimate (~) with a source note; where it is not confirmed it stays Pending instead of being copied from another site.
How is this tier list different from other Merge a Nuke sites?
We label every unverified value Pending and update weekly after the Saturday patch. Some fan and clone sites publish tier-60 income without a source; we do not, because fabricating cash/sec would break the data integrity this list is built on.