Merge a Nuke

排名

Merge a Nuke 強度表 — 核彈 Band 與合併價值

依合併深度、收入與突襲價值分組的規劃 band。點任一 band 查看合併算術與玩法。Band 最後驗證:2026-07-27。

這些是規劃用 band,不是官方遊戲名稱或數值。Nuke The Game 尚未公布 Cash/秒表格,以下只是比較各階級的相對估算,不能當成遊戲內精確值。

快速解答

Merge a Nuke 最強核彈就是合併最深的那一顆 — 沒有秘密道具,只有合併深度。每次合併將兩顆相同升一階,因此 S band 約等於 4,096 顆起始炸彈。看到重複就立刻合併;未合併的佔用 slot 就是浪費。遊戲未公布 cash/秒 表,以下數字僅供相對比較。

快速對照表

Tier 1 等價數為精確合併算術。Cash/秒 為相對估算 — 遊戲無官方表。
TierBandTier 1 等價數Cash/秒(估)突襲
S頂階 Band4,096~2500最高偷取潛力
A進階 Band512~450高突襲傷害
B中階 Band64~90中等突襲成功率
C基礎 Band8~22有限突襲收益
D起始 Band1~4幾乎沒有
Three Merge a Nuke bombs side by side showing merge progression: a small blue level 1 bomb, a larger red and white level 100 rocket, and a huge pink level 6.5b nuke, with green arrows pointing from each to the next and a Roblox character standing beside them for scale.
同一核彈在三種合併深度 — 下方 band 即描述此進程。 Official image from the Merge a Nuke Roblox page.

如何閱讀本頁

下方各標籤說明哪些可從 patch 驗證、哪些為社群估算。

已驗證

合併規則本身:兩個相同物品會合成一個更高階物品,因此 Tier 1 等價數是 2^n 的簡單算術,不是猜測。

估算

每秒 Cash。遊戲沒有官方表格,我們只提供比較 band 的相對尺度,並在各處標示為估算。

社群回報

有名稱的 Index 核彈。只列出 patch 報導出現過的名稱,不猜測階級或數值。

頂階 Band 速覽

最強 band

頂階 Band

≈4,096 starter bombs of merge value · 最高偷取潛力. 最深的合併:透過重生才能到達的後期 band。被動收入最高,也是唯一值得留作戰爭彈藥的階級。帶著它們離線前務必鎖定基地。

查看 頂階 Band 完整解析 →

完整合併階梯

社群追蹤器列出約至合併深度 60 的具名核彈,但 Nuke The Game 沒有公布官方階級表。等價數在各深度都是精確算術;名稱、Cash/秒與傷害仍為待公布。
深度Tier 1 等價數(精確)核彈名稱Cash/秒傷害
T11待公布待公布待公布
T22待公布待公布待公布
T34待公布待公布待公布
T48待公布待公布待公布
T516待公布待公布待公布
T632待公布待公布待公布
T764待公布待公布待公布
T8128待公布待公布待公布
T9256待公布待公布待公布
T10512待公布待公布待公布
T111024待公布待公布待公布
T122048待公布待公布待公布
T134096待公布待公布待公布
T148192待公布待公布待公布
T1516384待公布待公布待公布
T1632768待公布待公布待公布
T1765536待公布待公布待公布
T18131072待公布待公布待公布
T19262144待公布待公布待公布
T20524288待公布待公布待公布
T211048576待公布待公布待公布
T222097152待公布待公布待公布
T234194304待公布待公布待公布
T248388608待公布待公布待公布
T2516777216待公布待公布待公布
T2633554432待公布待公布待公布
T2767108864待公布待公布待公布
T28134217728待公布待公布待公布
T29268435456待公布待公布待公布
T30536870912待公布待公布待公布
T311073741824待公布待公布待公布
T322147483648待公布待公布待公布
T334294967296待公布待公布待公布
T348589934592待公布待公布待公布
T3517179869184待公布待公布待公布
T3634359738368待公布待公布待公布
T3768719476736待公布待公布待公布
T38137438953472待公布待公布待公布
T39274877906944待公布待公布待公布
T40549755813888待公布待公布待公布
T411099511627776待公布待公布待公布
T422199023255552待公布待公布待公布
T434398046511104待公布待公布待公布
T448796093022208待公布待公布待公布
T4517592186044416待公布待公布待公布
T4635184372088832待公布待公布待公布
T4770368744177664待公布待公布待公布
T48140737488355328待公布待公布待公布
T49281474976710656待公布待公布待公布
T50562949953421312待公布待公布待公布
T511125899906842624待公布待公布待公布
T522251799813685248待公布待公布待公布
T534503599627370496待公布待公布待公布
T549007199254740992待公布待公布待公布
T5518014398509481984待公布待公布待公布
T5636028797018963968待公布待公布待公布
T5772057594037927936待公布待公布待公布
T58144115188075855872待公布待公布待公布
T59288230376151711744待公布待公布待公布
T60576460752303423488待公布待公布待公布

具名 Index 核彈

遊戲會在 Index 記錄核彈名稱,重生後解鎖更多。以下是 patch 報導中確認的名稱;階序與傷害仍以遊戲內 Index 為準。

重生 8(2026 年 7 月 13 日)

  • Silent Whisper
  • False Step
  • Peek-a-Boo
  • Colossus
  • Fragmenter

重生 7(2026 年 7 月 4 日)

重生 7 解鎖五顆新的 Index 核彈,但可驗證的報導尚未列出名稱。請查看遊戲內 Index。

重生 9 與 10(2026 年 7 月 25 日)

各增加 5 顆核彈。名稱尚未公布,確認後再補上。

階級策略

前期:D、C band 立刻合併,別囤低階。中期:推進到 A band,被動收入開始能負擔升級。後期:S band 是突襲彈藥與離線引擎,重生讓你更快到達。用計算機比較各 band 再投資昂貴升級,用重生指南判斷何時重置划算。

本強度表與其他玩家網站的差異

我們堅持資料誠實,不會捏造 Tier 60 數值。
資料項目mergeanuke.cc其他玩家/複製網站
Tier 60 收入官方公布前標為待公布常見無來源就直接發布
Cash/秒數值以 ~ 加上來源備註直接當成精確值
更新頻率每週(週六 patch)常常過時
有爭議資料保留雙方說法與信心標籤常被直接刪除

Tier 60(深度 60)的 Cash/秒、名稱與合併成本仍待公布 — 我們不匯入競品的階級收入表。用收益計算器估算自己的進度。

常見問題

Merge a Nuke 最強核彈是哪個?

沒有隱藏最強單品 — 最強的就是你合併鏈最頂端的核彈(S 段)。Index 有 Silent Whisper、Colossus 等名稱,但官方未公布精確 Cash 數值。

低 tier 炸彈要留著嗎?

不要。D、C 段重複品立刻合併 — 未合併的 duplicate 佔格就是少賺的 Cash。

強度表的 Cash 數字準確嗎?

為社群估算,週六 patch 可能調整。我們在確認平衡變動後 24 小時內更新。

raid 用哪個 tier 比較好?

B 段以上才有實質 raid 傷害。不要用起始炸彈去 raid — 效益太低。

怎麼最快衝到 S 段?

兌換所有有效代碼、見 duplicate 就合併、能升就升 Spawn Tier,並用計算機判斷何時做 rebirth。

Is the tier 60 nuke cash/sec published yet?

No. Tier 60 (merge depth 60) display name, cash/sec, and merge cost are still Pending. We wait for an official in-game depth table before publishing, so we do not estimate or import a tier-60 income number. Verified tiers above show their own labelled estimate where confirmed.

How are the cash/sec estimates on this list calculated?

Merge depth math is exact: depth n equals 2^(n-1) starter bombs. Where a nuke per-second income is confirmed we show it as an estimate (~) with a source note; where it is not confirmed it stays Pending instead of being copied from another site.

How is this tier list different from other Merge a Nuke sites?

We label every unverified value Pending and update weekly after the Saturday patch. Some fan and clone sites publish tier-60 income without a source; we do not, because fabricating cash/sec would break the data integrity this list is built on.