AFK 收入

Merge a Nuke 離線收入

離線 Cash 機制、最大化 AFK 與為何要鎖基地。更新於 2026年8月。

快速解答

Merge a Nuke 核彈每秒產被動 Cash,離線也持續。下線前合併到最高階、填滿 grid 槽位並鎖基地 — 未鎖基地可能被突襲,存的收入全沒。

截圖來自 VendoPlus: How to Play Merge a Nuke — Full Beginner Walkthrough. Step images are annotated gameplay stills for this guide — not official Roblox promotional art.

離線檢查清單

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    合併到最高階

    高階核彈每秒賺更多。結束前把重複的都合併掉。

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    最後一步鎖基地

    關 Roblox 前一定要鎖基地。未鎖會被突襲,存的 Cash 可能全失。

    Merge a Nuke HUD 上的基地鎖定計時器倒數,盾已啟用,玩家在關閉 Roblox 前保護離線收入。
    鎖定是最後一次點擊 — 若跳過,突襲可能清掉下表每一小時的收入。在 0:30 觀看
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    確認鎖盾圖示

    離開前再確認 plot 上的鎖圖示仍有效。就算只在選單 AFK,報復仍會打未上鎖基地。

    Merge a Nuke 鎖基地按鈕已按下,工具列盾形圖示發光,確認 plot 受保護以累積離線與 AFK Cash。
    同一鎖定控制在突襲攻略也有 — 每次 session 結束都要用,不只突襲後。在 0:20 觀看

合併到最高階

高階核彈每秒賺更多。結束前把重複的都合併掉。

高效填滿 grid

空槽不產收入。用最好的核彈占滿所有 grid 空間。

最後一步鎖基地

關 Roblox 前一定要鎖基地。未鎖會被突襲,存的 Cash 可能全失。

用計算機估算

用收入計算機預估過夜收益 — 調整階級、槽位與離線小時數。

各階核彈離線收入

離線收入為 cash/秒 × 小時 × 3600 每顆核彈。以下為單顆核彈估算,採用社群在收入計算機上的估計速率 — 乘上你填滿的 grid 槽位才是總收入:

階級核彈1 小時離線8 小時(過夜)24 小時
STop-Tier Band$9M$72M$216M
AAdvanced Band$1.6M$13.0M$38.9M
BMid Band$324K$2.6M$7.8M
CBasic Band$79.2K$633.6K$1.9M
DStarter Band$14.4K$115.2K$345.6K

Cash/sec values are relative planning estimates, not official figures — Nuke The Game publishes no income table. Use them to compare bands against each other, and re-check after Friday balance patches. 以上收入假設基地已鎖定 — 未鎖基地可能被突襲,表中全部收入都可能失去。

AFK vs 真離線

Roblox 遊戲說明確認核彈在你離開時仍持續產生 Cash。社群回報在遊戲內 AFK 與完全關閉的離線 session 速率相近,但週五平衡 patch 可能調整倍率。每次週更新後,請重新查看 Tier List 與計算機以取得最新社群估算。

常見問題

Merge a Nuke 離線還賺 Cash 嗎?

會 — 官方描述確認即使關閉 Roblox,核彈仍每秒產生 Cash。下線前最後一步:鎖定基地。

怎麼最大化離線收入?

下線前合併到最高 tier、高效填滿 grid、鎖定基地。若要先兌換給核彈的代碼,確認 Max Spawn 有空位。

掛機 AFK 和真正離線一樣嗎?

社群測試顯示在遊戲內 AFK 與完全關閉 Roblox 的速率可能略有差異。建議兩種都試一次。

離線被偷 Cash 怎麼辦?

通常是忘記鎖基地。每次登出前最後一個動作應該是鎖定 — 鎖定不提高產率,但能保住 Cash。

週五更新會改離線速率嗎?

平衡 patch 可能調整 income。每次確認更新後請重新查看 tier list 和計算機。