AFK 收入
Merge a Nuke 離線收入
離線 Cash 機制、最大化 AFK 與為何要鎖基地。更新於 2026年8月。
快速解答
截圖來自 VendoPlus: How to Play Merge a Nuke — Full Beginner Walkthrough. Step images are annotated gameplay stills for this guide — not official Roblox promotional art.
離線檢查清單
- 1
合併到最高階
高階核彈每秒賺更多。結束前把重複的都合併掉。
- 2
- 3
合併到最高階
高階核彈每秒賺更多。結束前把重複的都合併掉。
高效填滿 grid
空槽不產收入。用最好的核彈占滿所有 grid 空間。
最後一步鎖基地
關 Roblox 前一定要鎖基地。未鎖會被突襲,存的 Cash 可能全失。
用計算機估算
用收入計算機預估過夜收益 — 調整階級、槽位與離線小時數。
各階核彈離線收入
離線收入為 cash/秒 × 小時 × 3600 每顆核彈。以下為單顆核彈估算,採用社群在收入計算機上的估計速率 — 乘上你填滿的 grid 槽位才是總收入:
| 階級 | 核彈 | 1 小時離線 | 8 小時(過夜) | 24 小時 |
|---|---|---|---|---|
| S | Top-Tier Band | $9M | $72M | $216M |
| A | Advanced Band | $1.6M | $13.0M | $38.9M |
| B | Mid Band | $324K | $2.6M | $7.8M |
| C | Basic Band | $79.2K | $633.6K | $1.9M |
| D | Starter Band | $14.4K | $115.2K | $345.6K |
Cash/sec values are relative planning estimates, not official figures — Nuke The Game publishes no income table. Use them to compare bands against each other, and re-check after Friday balance patches. 以上收入假設基地已鎖定 — 未鎖基地可能被突襲,表中全部收入都可能失去。
AFK vs 真離線
Roblox 遊戲說明確認核彈在你離開時仍持續產生 Cash。社群回報在遊戲內 AFK 與完全關閉的離線 session 速率相近,但週五平衡 patch 可能調整倍率。每次週更新後,請重新查看 Tier List 與計算機以取得最新社群估算。
常見問題
Merge a Nuke 離線還賺 Cash 嗎?
會 — 官方描述確認即使關閉 Roblox,核彈仍每秒產生 Cash。下線前最後一步:鎖定基地。
怎麼最大化離線收入?
下線前合併到最高 tier、高效填滿 grid、鎖定基地。若要先兌換給核彈的代碼,確認 Max Spawn 有空位。
掛機 AFK 和真正離線一樣嗎?
社群測試顯示在遊戲內 AFK 與完全關閉 Roblox 的速率可能略有差異。建議兩種都試一次。
離線被偷 Cash 怎麼辦?
通常是忘記鎖基地。每次登出前最後一個動作應該是鎖定 — 鎖定不提高產率,但能保住 Cash。
週五更新會改離線速率嗎?
平衡 patch 可能調整 income。每次確認更新後請重新查看 tier list 和計算機。

