Starter Band
Raw material. These exist to be merged on sight — they generate almost nothing on their own.
Respuesta rápida
Profundidad de merge
Tier ~1
Equivalentes tier 1
1
Valor en raid
Negligible
La matemática del merge
Cada merge combina dos items idénticos en uno de tier superior, así que alcanzar esta banda requiere unas 1 bombas iniciales de material — unos 0 duplicados desde abajo. Por eso subir tu tier de spawn importa más que acumular bombas de tier bajo: mueve tu punto de partida en la curva exponencial.
El cash por segundo de esta banda se estima en 1–8. El juego no publica tabla oficial de ingresos — usa ese rango para comparar bandas entre sí, no como cifra literal en el juego.
Mejor para
Consejos pro
- Merge on sight
- Claim the free nukes from the Roblox group noticeboard
Preguntas frecuentes
¿Vale la pena mergear hasta Starter Band en Merge a Nuke?
Sí, cuando encaja con tu objetivo actual. La banda Starter Band (tier D) cuesta unas 1 bombas iniciales de profundidad — vale la inversión si necesitas su rango de ingreso estimado (1–8 cash/seg) o su perfil de raid. Compara con otras bandas en el hub de tier list antes de comprometer slots.
¿Cuántas bombas hacen falta para Starter Band?
Unas 1 bombas tier 1 de material, es decir ~1 merges desde abajo. Cada merge combina dos items idénticos en uno de tier superior — esa aritmética es exacta, no una suposición.
¿Starter Band sirve para raids?
El valor en raid de esta banda es Negligible. Bandas más altas roban más pero cuestan más reemplazar si las pierdes. Usa Starter Band en raids solo si tu ingreso pasivo puede absorber una pérdida — guarda tus nukes S más profundas para guerras, no robos casuales.