Merge a Nuke

Sistema de mutaciones

Guía de Mutaciones de Merge a Nuke — 15 efectos y las mejores

Todas las mutaciones del Índice, qué hacen y cómo conseguirlas — con la fuente marcada en cada fila. Índice y fuentes revisados el 2026-08-08.

Una base de Merge a Nuke llena tras la actualización de Mutaciones, con filas de nukes mutados negros y rojos generando cash en la parcela.
Todos los nukes oscuros de esta parcela aparecieron con una mutación tras la actualización.Ver en 1:10

Respuesta rápida

Las mutaciones son modificadores aleatorios con los que pueden aparecer tus nukes tras completar Rebirth 3 — el Índice de Mutaciones del juego lista 15. Las pruebas de la comunidad señalan Dense Core como la opción inicial más segura y Apex Core como la meta final en Rebirth 10. Nuke The Game no ha publicado cifras oficiales, así que cada efecto de esta página lleva su fuente y lo no confirmado aparece como Pending.

Lo que sabemos (oficial)

El listado oficial de eventos virtuales de Roblox y nuestra entrada del registro de actualizaciones para el parche de Mutaciones confirman lo siguiente:

  • Ventana de evento activa: 1 de agosto de 2026 16:00 UTC – 8 de agosto de 2026 16:00 UTC.
  • El listado oficial dice que llegan mutaciones a los nukes.
  • Admin Abuse está anunciado para la ventana de la actualización.

Las notas del parche y el listado oficial aún no publican esto. No inventamos estadísticas ni probabilidades:

  • Multiplicadores, tasas de aparición u odds oficiales de cualquier mutación
  • Códigos o precios de tienda específicos de mutaciones
  • Si las mutaciones sobreviven al rebirth
  • Un ranking o tier list oficial de mutaciones
La barra de cuenta atrás de Admin Abuse de Merge a Nuke sobre la pista antes de que empiece la ventana del evento de Mutaciones.
Admin Abuse corre con una cuenta atrás visible durante la ventana de la actualización.

Cómo funcionan las mutaciones — y cómo leer esta guía

Las mutaciones son modificadores aleatorios con los que tus nukes pueden aparecer una vez desbloqueado el sistema. El Índice de Mutaciones del juego registra 15 espacios con nombre repartidos en cinco rarezas, y un 16.º — Magma — solo aparece durante el evento Volcano. Cada dato de esta página va etiquetado según cómo lo sabemos: leído directamente de un tooltip del juego (Verificado), cotejado entre dos guías de la comunidad (Reportado) o todavía ilegible (Pendiente). Nunca adivinamos un multiplicador ni una tasa de drop que el desarrollador no haya publicado.

Rebirth 3+

Mutations system and Common through Epic random spawn pools

Rebirth 5+

Legendary mutation pool

Rebirth 10+

Admiral mutation pool and a second mutation slot on one nuke

Las puertas de desbloqueo de arriba las reportan Bloxodes y Pro Game Guides; el desarrollador no publica probabilidades de aparición y los parches de los sábados pueden reequilibrar efectos. Verifica en tu propio nuke cualquier mutación que quieras conservar antes de decidir.

Sigue construyendo

  • Tier List — compara cada banda de nukes y mira dónde encajan las mutadas en el meta.
  • Calculadora de ingresos — modela cash por segundo y ganancias offline a medida que tus nukes se mutan.
  • Códigos — canjea el cash gratis más reciente tras cada parche del sábado.

Todas las mutaciones: efectos y desventajas

El Índice de Mutaciones del juego muestra 15 espacios: cinco Common, tres Rare, dos Epic y cinco espacios de rareza alta, incluidas Legendary y Admiral. Cada efecto que el propio juego ha mostrado va marcado como del juego; el resto son pruebas de la comunidad y van etiquetadas como tales.

MutaciónRarezaEfectoDesventajaCómo conseguirlaFuente
Dense CoreCommon+25% Cash; +25% Health40% longer cooldownRandom spawn after Rebirth 3
VerificadoIn-game tooltip
Enriched CoreCommon+40% Cash25% less HealthRandom spawn after Rebirth 3
ReportadoBloxodes mutations guide · Pro Game Guides mutations guide
Accelerated FuelCommon35% shorter launch cooldown25% less damageRandom spawn after Rebirth 3
ReportadoBloxodes mutations guide · Pro Game Guides mutations guide
Reinforced PlatingCommon+50% Health25% less CashRandom spawn after Rebirth 3
ReportadoBloxodes mutations guide · Pro Game Guides mutations guide
Volatile PayloadCommonPendientePendienteRandom spawn after Rebirth 3
PendienteMutation Index slot — name visible in Index
Critical MassRare+50% damage below half Health25% less CashRandom spawn after Rebirth 3
ReportadoBloxodes mutations guide · Pro Game Guides mutations guide
Leaching WarheadRareRestores 25% Health after a successful hit25% longer cooldownRandom spawn after Rebirth 3
ReportadoBloxodes mutations guide · Pro Game Guides mutations guide
Regenerative AlloyRareSlowly heals after avoiding damage20% less CashRandom spawn after Rebirth 3
ReportadoBloxodes mutations guide · Pro Game Guides mutations guide
Siege CoreEpic+75% damage50% longer cooldownRandom spawn after Rebirth 3
ReportadoBloxodes mutations guide · Pro Game Guides mutations guide
Epic mutation (name Pending)EpicPendientePendienteRandom spawn after Rebirth 3
PendienteMutation Index slot — second Epic slot empty in Index
Epic mutation (name Pending)EpicPendientePendienteRandom spawn after Rebirth 3
PendienteMutation Index slot — third Epic slot empty in Index
Epic mutation (name Pending)EpicPendientePendienteRandom spawn after Rebirth 3
PendienteMutation Index slot — fourth Epic slot empty in Index
FissionedLegendaryCreates a bonus lower-tier nuke when merged30% less Cash; 20% less HealthRandom spawn after Rebirth 5
VerificadoIn-game Mutation Index card tooltip (DustPlays P_TeRJ34VSA @ 76s)
Overclocked ReactorLegendary2× Cash; +75% damage40% less Health; 35% longer cooldownRandom spawn after Rebirth 5
ReportadoBloxodes mutations guide · Pro Game Guides mutations guide
Apex CoreAdmiralPendientePendienteRandom spawn after Rebirth 10
PendienteMutation Index slot — Admiral slot; competitors mark stats TBA pending in-game tooltip

Estas mutaciones exclusivas de evento no se registran en el Índice de Mutaciones:

MutaciónRarezaEfectoDesventajaCómo conseguirlaFuente
MagmaNot tracked in the Mutation IndexEvent+50% Cash; Extra damage (exact percentage not published); Creates fire on hit — fire does not add separate damagePendienteVolcano Admin Abuse event — hit weak points, earn lava splashes after 15 hits, or catch Lava Merge reward; any Rebirth
ReportadoBloxodes mutations guide · Pro Game Guides mutations guide

Evento Volcano y Magma

Magma es una mutación exclusiva de evento ligada a la rotación Volcano de Admin Abuse. El banner del juego deja claro el bucle: golpea puntos débiles para conseguir lava splashes, encuentra un Volcano Nuke y saca Magma sin la puerta de Rebirth habitual.

Banner del evento Volcano de Merge a Nuke con el texto «Golpea los puntos débiles para ganar Lava Splash» y «Encuentra un Volcano Nuke para desbloquear la mutación Magma».
La interfaz del evento Volcano indica la ruta de desbloqueo de Magma en texto plano.
Un jugador sosteniendo un Volcano Nuke en una parcela de Merge a Nuke durante el evento Volcano.
Los Volcano Nukes son el objetivo a perseguir para conseguir Magma durante el evento.
El campo de batalla Volcano de Merge a Nuke con puntos débiles de lava marcados por la arena.
Los impactos en puntos débiles durante el evento alimentan las recompensas de lava splash.

Los nombres y rarezas vienen de la captura del Índice de Mutaciones de arriba. Los efectos marcados como reportes de la comunidad vienen de la guía de mutaciones de Radex Tips, cotejada con Pro Game Guides — el desarrollador no ha publicado cifras oficiales, así que trátalos como resultados de pruebas, no como notas de parche.

El Índice de Mutaciones de Merge a Nuke con 6 de 15 descubiertas, mostrando las cinco cartas Common y Fissioned.
El Índice es la única lista dentro del juego de las 15 mutaciones — aquí se leen las cinco Common y Fissioned.Ver en 1:15
Resultado de un raid en Merge a Nuke con el texto Attacked City más $132.12Sp mientras los nukes mutados siguen farmeando al fondo.
Las recompensas de raid caen mientras tus nukes mutados siguen generando en la parcela.Ver en 1:00

Cada mutación, explicada

Abajo, cada mutación del Índice agrupada por rareza. Los efectos y las desventajas se copian tal cual de los datos de Merge a Nuke — Pendiente donde todavía no existe una carta legible. Úsalo junto a la tabla de arriba para decidir qué tiradas merecen quedarse.

Common5 mutaciones

Dense Core

CommonVerificado
Efecto
+25% Cash; +25% Health
Desventaja
40% longer cooldown
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

Efecto y desventaja leídos directamente de un tooltip del juego.

Enriched Core

CommonReportado
Efecto
+40% Cash
Desventaja
25% less Health
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

Efecto y desventaja están cotejados entre Bloxodes y Pro Game Guides — trátalos como pruebas de la comunidad, no como notas de parche oficiales.

Accelerated Fuel

CommonReportado
Efecto
35% shorter launch cooldown
Desventaja
25% less damage
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

Efecto y desventaja están cotejados entre Bloxodes y Pro Game Guides — trátalos como pruebas de la comunidad, no como notas de parche oficiales.

Reinforced Plating

CommonReportado
Efecto
+50% Health
Desventaja
25% less Cash
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

Efecto y desventaja están cotejados entre Bloxodes y Pro Game Guides — trátalos como pruebas de la comunidad, no como notas de parche oficiales.

Volatile Payload

CommonPendiente
Efecto
Pendiente
Desventaja
Pendiente
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

El espacio del Índice está confirmado, pero aún no existe ni una carta legible en el juego ni un dato con dos fuentes: el efecto y la desventaja siguen como Pendiente.

Rare3 mutaciones

Critical Mass

RareReportado
Efecto
+50% damage below half Health
Desventaja
25% less Cash
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

Efecto y desventaja están cotejados entre Bloxodes y Pro Game Guides — trátalos como pruebas de la comunidad, no como notas de parche oficiales.

Leaching Warhead

RareReportado
Efecto
Restores 25% Health after a successful hit
Desventaja
25% longer cooldown
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

Efecto y desventaja están cotejados entre Bloxodes y Pro Game Guides — trátalos como pruebas de la comunidad, no como notas de parche oficiales.

Regenerative Alloy

RareReportado
Efecto
Slowly heals after avoiding damage
Desventaja
20% less Cash
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

Efecto y desventaja están cotejados entre Bloxodes y Pro Game Guides — trátalos como pruebas de la comunidad, no como notas de parche oficiales.

Epic4 mutaciones

Siege Core

EpicReportado
Efecto
+75% damage
Desventaja
50% longer cooldown
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

Efecto y desventaja están cotejados entre Bloxodes y Pro Game Guides — trátalos como pruebas de la comunidad, no como notas de parche oficiales.

Epic mutation (name Pending)

EpicPendiente
Efecto
Pendiente
Desventaja
Pendiente
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

El espacio del Índice está confirmado, pero aún no existe ni una carta legible en el juego ni un dato con dos fuentes: el efecto y la desventaja siguen como Pendiente.

Epic mutation (name Pending)

EpicPendiente
Efecto
Pendiente
Desventaja
Pendiente
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

El espacio del Índice está confirmado, pero aún no existe ni una carta legible en el juego ni un dato con dos fuentes: el efecto y la desventaja siguen como Pendiente.

Epic mutation (name Pending)

EpicPendiente
Efecto
Pendiente
Desventaja
Pendiente
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 3

El espacio del Índice está confirmado, pero aún no existe ni una carta legible en el juego ni un dato con dos fuentes: el efecto y la desventaja siguen como Pendiente.

Legendary2 mutaciones

Fissioned

LegendaryVerificado
Efecto
Creates a bonus lower-tier nuke when merged
Desventaja
30% less Cash; 20% less Health
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 5

Efecto y desventaja leídos directamente de un tooltip del juego.

Overclocked Reactor

LegendaryReportado
Efecto
2× Cash; +75% damage
Desventaja
40% less Health; 35% longer cooldown
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 5

Efecto y desventaja están cotejados entre Bloxodes y Pro Game Guides — trátalos como pruebas de la comunidad, no como notas de parche oficiales.

Admiral1 mutación

Apex Core

AdmiralPendiente
Efecto
Pendiente
Desventaja
Pendiente
Cómo conseguirla
Random spawn after Rebirth 10

El espacio del Índice está confirmado, pero aún no existe ni una carta legible en el juego ni un dato con dos fuentes: el efecto y la desventaja siguen como Pendiente.

Event1 mutación

Magma

EventReportado
Efecto
+50% Cash; Extra damage (exact percentage not published); Creates fire on hit — fire does not add separate damage
Desventaja
Pendiente
Cómo conseguirla
Volcano Admin Abuse event — hit weak points, earn lava splashes after 15 hits, or catch Lava Merge reward; any Rebirth

Efecto y desventaja están cotejados entre Bloxodes y Pro Game Guides — trátalos como pruebas de la comunidad, no como notas de parche oficiales. No se registra en el Índice de Mutaciones.

Mejores mutaciones

Las pruebas de la comunidad (ver fuentes) destacan estas opciones. Son recomendaciones de creadores a partir de pruebas tempranas, no una tier list oficial:

  • Dense Core es la primera opción más segura — ingresos y durabilidad con una penalización de cooldown manejable.
  • Enriched Core genera más Cash al principio si puedes permitirte la pérdida de vida.
  • Overclocked Reactor es la mejora de mitad de juego al llegar a Rebirth 5.
  • Apex Core es la meta final en Rebirth 10 — sin desventaja listada en las pruebas de la comunidad.
  • Magma ignora el requisito de Rebirth durante el evento Volcano — consíguela mientras el evento rota.
Nukes mutados con brillo púrpura alineados en la cuadrícula de una base de Merge a Nuke durante la cuenta atrás de Admin Abuse.
El color del brillo es la forma más rápida de detectar un nuke mutado a distancia.Ver en 1:05
Números verdes de ingresos flotando sobre nukes mutados en una parcela de Merge a Nuke junto al cartel de Launch All Nukes.
Los nukes mutados mantienen sus etiquetas de ingresos — vigila los números cuando cae una mutación.Ver en 0:30

Tiradas Stabilized Legendary

Aproximadamente el 10 % de las tiradas de mutación Legendary pueden salir Stabilized: los mismos buffs que el rasgo Legendary base, pero sin el debuff habitual. Esa estimación viene de las mismas guías de la comunidad de doble fuente que las filas marcadas como Reportado, no de notas de parche oficiales.

Stabilized no tiene una carta propia en el Índice; es una variante de tirada sobre Fissioned u Overclocked Reactor. Bloquea el nuke de inmediato si ves un Legendary solo con buffs y sin desventaja listada — las guías de la comunidad lo tratan como el mejor resultado posible de mutación hasta que exista un tooltip Admiral verificado.

Cómo conseguir mutaciones

Las pruebas de la comunidad dejan claro el ciclo: las mutaciones están ligadas al sistema de rebirth, salen al azar cuando aparecen nukes y pueden transmitirse al fusionar. Paso a paso:

  1. 1

    Termina Rebirth 3 para desbloquear las mutaciones

    Las mutaciones están conectadas al sistema de rebirth. Las pruebas de la comunidad muestran que los nukes solo empiezan a salir con mutaciones tras completar Rebirth 3 — y el panel del Índice de Mutaciones es donde se registran las 15.

    El Índice de Mutaciones de Merge a Nuke mostrando 0 de 15 descubiertas con todos los espacios aún en silueta.
    Antes de tu primer descubrimiento, todos los espacios del Índice son siluetas.Ver en 0:10
  2. 2

    Deja aparecer nukes — las mutaciones salen al azar

    Una vez desbloqueadas, los nukes recién aparecidos pueden llegar con una mutación Common, Rare o Epic ya puesta. El destello de aparición es tu señal para inspeccionar el nuke nuevo antes de fusionarlo.

    Un destello naranja de aparición estallando en la cuadrícula de una base de Merge a Nuke cuando un nuke nuevo tira su mutación.
    El destello marca una nueva aparición — revisa si trae mutación antes de fusionar.Ver en 0:44
  3. 3

    Reconoce los nukes mutados por su aspecto

    Los nukes mutados llevan colores y brillos distintos a los normales — como el Frost Imbued de rayas azules en esta cuadrícula. Recuerda: Frost Imbued es el nuke; la mutación es el modificador que lleva encima.

    Un nuke Frost Imbued de rayas azules destacando entre nukes mutados oscuros en una base de Merge a Nuke.
    Frost Imbued es un nuke; Dense Core es la mutación que lleva.Ver en 0:46
  4. 4

    Lee el tooltip antes de fusionar

    Sostén un nuke mutado para ver exactamente qué hace su mutación. Este tooltip de Dense Core lista +25% de Cash, +25% de vida y un 40% más de cooldown — el intercambio siempre se puede leer dentro del juego.

    El tooltip de la mutación Dense Core en Merge a Nuke con 25 por ciento más de Cash, 25 por ciento más de vida y un 40 por ciento más de cooldown.
    El intercambio de Dense Core, directo del tooltip del juego.Ver en 0:47
  5. 5

    Busca mutaciones limpiando nukes normales

    El método habitual de la comunidad: autodestruye nukes normales para que aparezcan reemplazos y sigue hasta que salga uno mutado. El icono de destruir avisa de que el nuke desaparece para siempre — solo limpia nukes que puedas reponer.

    El tooltip del icono de destruir en Merge a Nuke advirtiendo que autodestruir un nuke lo elimina para siempre.
    Pasa el cursor por el icono de destruir antes de decidir — no hay vuelta atrás.Ver en 0:35
  6. 6

    Fusiona un nuke mutado para transmitir la mutación

    Fusionar un nuke mutado con uno sin mutar da al nuevo proyectil una probabilidad de heredar la mutación — así que no descartes un nuke mutado útil solo porque su nivel sea bajo. Los cambios de cooldown se ven directamente en el temporizador de lanzamiento.

    Un nuke Frost Imbued en la plataforma de lanzamiento de Merge a Nuke con cuenta atrás de seis segundos y su tooltip de Dense Core visible.
    Los cambios de cooldown de las mutaciones se ven en la cuenta atrás de lanzamiento.Ver en 0:50

Cómo quitar una mala mutación

¿Te salió una mutación que no quieres? No hay forma publicada de quitar una mutación y quedarte el nuke. El único reinicio confirmado es destruir el nuke y dejar que el reemplazo salga de nuevo:

  1. 7

    Recoge el nuke con la mutación no deseada

    Sostén el nuke que quieres limpiar. Su estadística de daño y los controles de lanzamiento aparecen en la parte inferior de la pantalla mientras lo sostienes.

    Un jugador sosteniendo un nuke Raptor con 281.54K de daño en Merge a Nuke mientras los nukes mutados cubren la base detrás.
    Los nukes en mano muestran su daño junto a los botones Launch y Drop.Ver en 0:20
  2. 8

    Autodestrúyelo — es permanente

    Destruir el nuke es la única forma confirmada de eliminar su mutación. El juego te pide confirmar y el diálogo es explícito: no se puede deshacer. El nuke de reemplazo vuelve a tirar su mutación al aparecer.

    El diálogo de confirmación de Self Destruct de Merge a Nuke preguntando si destruir permanentemente el nuke Raptor en mano.
    La autodestrucción es permanente — el juego te hace confirmar primero.Ver en 0:43

Multiplicador de la mutación Radioactive

El nuke verde de abajo — con un trébol radiactivo brillante en el casco — es lo que buscan los jugadores cuando preguntan por la mutación Radioactive. Aparece en las bases desde la actualización junto a las variantes mutadas más oscuras.

Nuke The Game no ha publicado su nombre oficial, rareza ni multiplicador, y ninguna carta legible del Índice de Mutaciones ha aparecido en las grabaciones de la comunidad. Su efecto queda como Pending aquí — no citamos un multiplicador que no podemos verificar dentro del juego.

¿Tienes esta mutación? Una captura clara de su carta del Índice resuelve la duda — compártela en nuestra página de Discord y actualizaremos la tabla.

Un nuke mutado verde con un trébol radiactivo brillante aparcado entre nukes más oscuros en una base de Merge a Nuke.
Los jugadores la llaman Radioactive — el juego no ha publicado su nombre ni su multiplicador.Ver en 1:10

Fuentes

Esta guía combina listados oficiales, nuestra propia lectura cuadro a cuadro del gameplay y pruebas de la comunidad:

Capturas de DustPlays: Merge a Nuke Mutations Update. Las imágenes son capturas de gameplay anotadas para esta guía — no arte promocional oficial de Roblox.

Mecánicas cotejadas con Radex Tips: ALL MUTATIONS GUIDE (BEST MUTATIONS & EFFECTS) in MERGE A NUKE Roblox. Las imágenes son capturas de gameplay anotadas para esta guía — no arte promocional oficial de Roblox.

Preguntas frecuentes

¿Cómo conseguir mutaciones en Merge a Nuke?

Las pruebas de la comunidad muestran que las mutaciones se desbloquean tras Rebirth 3: los nukes empiezan a aparecer con mutaciones Common, Rare o Epic al azar. Las Legendary aparecen tras Rebirth 5 y las Admiral tras Rebirth 10. Para buscar una, autodestruye nukes normales hasta que aparezca una versión mutada, y fusiona un nuke mutado con uno normal para tener probabilidad de transmitirla.

¿Cuál es la mejor mutación de Merge a Nuke?

Elecciones de la comunidad: Dense Core es el inicio más seguro (+25% de Cash y vida con más cooldown), Enriched Core da más dinero al principio, Overclocked Reactor es la mejora al llegar a Rebirth 5 y Apex Core es la meta en Rebirth 10. Son resultados de pruebas de creadores, no un ranking oficial.

¿Cuántas mutaciones hay en Merge a Nuke?

El Índice de Mutaciones del juego muestra 15 espacios: cinco Common, tres Rare, dos Epic y cinco espacios de rareza alta, incluidas Legendary y Admiral.

¿Cuánto multiplica la mutación Radioactive?

No está publicado. En el juego se ve un nuke mutado verde con un trébol radiactivo brillante, pero no ha aparecido ninguna carta legible del Índice, así que su multiplicador queda como Pending en vez de adivinarse.

¿Qué hace la mutación Dense Core?

El tooltip del juego dice: gana 25% más de Cash, tiene 25% más de vida y tarda un 40% más de cooldown. Es el único efecto de mutación confirmado directamente por el propio juego.

¿Las mutaciones sobreviven al rebirth?

No está publicado. El desarrollador no ha dicho si las mutaciones persisten tras el rebirth — lo marcamos como Pending y lo revisamos después de cada parche del sábado.

¿Hay códigos para la actualización de Mutaciones?

No hay códigos específicos de mutaciones confirmados. Los códigos nuevos suelen llegar dentro del día del parche del sábado — revisa la página de Códigos después de cada actualización.

¿Cuándo se lanzó la actualización de Mutaciones?

El listado oficial de eventos virtuales de Roblox muestra la actualización de Mutaciones y su ventana de Admin Abuse activas durante esta ventana: 1 de agosto de 2026 16:00 UTC – 8 de agosto de 2026 16:00 UTC.

¿Puede un nuke llevar dos mutaciones a la vez?

Sí, pero solo a partir del Rebirth 10. El grupo de mutaciones Admiral se desbloquea en el Rebirth 10, y esa misma puerta abre además un segundo espacio de mutación en un mismo nuke. Por debajo del Rebirth 10 un nuke lleva una mutación como máximo. (Reportado por Bloxodes y Pro Game Guides — no son notas de parche oficiales.)

¿Qué Rebirth desbloquea los grupos de mutaciones Legendary y Admiral?

Las apariciones aleatorias de Common a Epic se desbloquean tras el Rebirth 3, el grupo Legendary tras el Rebirth 5, y el grupo Admiral (más un segundo espacio de mutación) tras el Rebirth 10. Estas puertas las reportan guías de la comunidad de doble fuente, no notas de parche oficiales.

¿Qué es la mutación Apex Core?

Apex Core ocupa el espacio Admiral y solo se puede obtener a partir del Rebirth 10. Su efecto y su desventaja todavía no se pueden leer en ningún tooltip del juego, así que ambos siguen como Pendiente aquí — trata Apex Core como objetivo a perseguir, no como pieza de build confirmada.

¿Hay alguna mutación fuera del Índice de Mutaciones de 15 espacios?

Sí. Magma es una mutación solo de evento ligada a la rotación Volcano de Admin Abuse; no se registra en el Índice de Mutaciones y no requiere puerta de Rebirth — la consigues durante el evento golpeando puntos débiles y encontrando un Volcano Nuke. Su porcentaje exacto de daño extra no está publicado.

¿Nuke The Game publica las probabilidades de aparición de las mutaciones?

No. El desarrollador no publica probabilidades de aparición, tasas de drop ni multiplicadores oficiales de ninguna mutación. Como los parches del sábado pueden reequilibrar efectos, lee siempre el tooltip de tu propio nuke antes de quedarte con él.

¿Qué significan Verificado, Reportado y Pendiente en esta página?

Verificado = el texto del efecto se leyó directamente de un tooltip del juego o de una carta del Índice. Reportado = el dato coincide entre dos guías independientes de la comunidad (Bloxodes y Pro Game Guides), pero no es oficial. Pendiente = el espacio o el nombre está confirmado, pero todavía no existe ni carta legible ni dato con dos fuentes.