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Tier List Merge a Nuke — Bandas e Valor de Merge
Nukes agrupados em bandas de planejamento por profundidade de merge, renda e valor em raid. Clique em qualquer banda para ver a matemática. Bandas verificadas em 2026-07-27.
Estas são bandas de planejamento, não nomes ou stats oficiais. Nuke The Game não publica uma tabela de cash/seg, então os números são estimativas relativas para comparar tiers — nunca valores exatos dentro do jogo.
Resposta rápida
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Referência Rápida
| Tier | Banda | Equivalentes tier 1 | Cash/seg (est.) | Raid |
|---|---|---|---|---|
| S | Banda de topo | 4,096 | ~2500 | Máximo potencial de roubo |
| A | Banda avançada | 512 | ~450 | Dano alto em raid |
| B | Banda média | 64 | ~90 | Sucesso moderado em raid |
| C | Banda básica | 8 | ~22 | Retorno limitado em raid |
| D | Banda inicial | 1 | ~4 | Irrelevante |

Como ler esta página
Cada rótulo abaixo explica o que podemos verificar em patches versus o que é estimativa da comunidade.
Verificado
A regra de merge: dois itens iguais viram um item de tier acima. Por isso os equivalentes de tier 1 são aritmética simples (2^n), não palpite.
Estimativa
Cash por segundo. Não há tabela oficial; mostramos uma escala relativa para comparar bandas e marcamos tudo como estimativa.
Reportado
Nukes nomeados do Index. Listamos apenas nomes vistos na cobertura de patches e não inventamos tier ou stats.
Banda Superior em Resumo
Banda mais forte
Banda de topo
≈4,096 starter bombs of merge value · Máximo potencial de roubo. Seus merges mais profundos: a banda de endgame que você busca com rebirth. É a maior renda passiva e a única que vale guardar para guerra. Trave a base antes de sair.
Todas as Bandas de Nuke
Banda de topo
S~2,500 cash/sec
Seus merges mais profundos: a banda de endgame que você busca com rebirth. É a maior renda passiva e a única que vale guardar para guerra. Trave a base antes de sair.
Banda avançada
A~450 cash/sec
A banda de meio para fim de jogo onde a renda passiva começa a superar o jogo manual. Forte para raid e barata o bastante para não ser desastre perdê-la.
Banda média
B~90 cash/sec
Aqui a renda começa a se sustentar. Boa para raids iniciais e cidades de HP baixo, mas continue fazendo merge para cima.
Banda básica
C~22 cash/sec
Renda baixa-média. Serve apenas como material de merge; deixá-la na grade ocupa um slot que poderia ser melhor usado.
Banda inicial
D~4 cash/sec
Matéria-prima. Faça merge assim que aparecer: sozinha quase não gera renda.
Escada Completa de Merge
| Profundidade | Equivalentes tier 1 (exatos) | Nome do nuke | Cash/seg | Dano |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 1 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T2 | 2 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T3 | 4 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T4 | 8 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T5 | 16 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T6 | 32 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T7 | 64 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T8 | 128 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T9 | 256 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T10 | 512 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T11 | 1024 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T12 | 2048 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T13 | 4096 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T14 | 8192 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T15 | 16384 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T16 | 32768 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T17 | 65536 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T18 | 131072 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T19 | 262144 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T20 | 524288 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T21 | 1048576 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T22 | 2097152 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T23 | 4194304 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T24 | 8388608 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T25 | 16777216 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T26 | 33554432 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T27 | 67108864 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T28 | 134217728 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T29 | 268435456 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T30 | 536870912 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T31 | 1073741824 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T32 | 2147483648 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T33 | 4294967296 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T34 | 8589934592 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T35 | 17179869184 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T36 | 34359738368 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T37 | 68719476736 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T38 | 137438953472 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T39 | 274877906944 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T40 | 549755813888 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T41 | 1099511627776 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T42 | 2199023255552 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T43 | 4398046511104 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T44 | 8796093022208 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T45 | 17592186044416 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T46 | 35184372088832 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T47 | 70368744177664 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T48 | 140737488355328 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T49 | 281474976710656 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T50 | 562949953421312 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T51 | 1125899906842624 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T52 | 2251799813685248 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T53 | 4503599627370496 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T54 | 9007199254740992 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T55 | 18014398509481984 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T56 | 36028797018963968 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T57 | 72057594037927936 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T58 | 144115188075855872 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T59 | 288230376151711744 | Pendente | Pendente | Pendente |
| T60 | 576460752303423488 | Pendente | Pendente | Pendente |
Index Nukes Nomeados
O jogo registra nomes de nukes no Index e libera novos nomes com rebirth. Estes são os nomes confirmados na cobertura de patches; o Index dentro do jogo é a fonte para ordem e dano.
Rebirth 8 (13 de julho de 2026)
- Silent Whisper
- False Step
- Peek-a-Boo
- Colossus
- Fragmenter
Rebirth 7 (4 de julho de 2026)
Rebirth 7 liberou cinco nukes do Index, mas os nomes não apareceram em cobertura que possamos verificar. Confira seu Index no jogo.
Rebirth 9 e 10 (25 de julho de 2026)
Cada um concede 5 nukes extras. Os nomes ainda não foram publicados; adicionaremos quando forem verificáveis.
Estratégia por Banda
Early game: faça merge das bandas D e C imediatamente em vez de acumular. Mid game: avance para a banda A, onde a renda passiva começa a cobrir upgrades. Late game: a banda S é sua munição de guerra e motor offline — rebirths deixam você chegar mais rápido. Use a Calculadora para comparar bandas antes de investir em upgrades caros, e o Guia de Rebirth para decidir quando resetar compensa.
Como nossa tier list se compara a outros sites de fãs
| Dado | mergeanuke.cc | Outros sites de fãs / clones |
|---|---|---|
| Renda do tier 60 | Marcada Pendente até ser oficial | Frequentemente publicada sem fonte |
| Valores de Cash/seg | Marcados ~ com nota da fonte | Mostrados como exatos |
| Atualização | Semanal (patch de sábado) | Frequentemente desatualizado |
| Dados disputados | Mantemos as duas afirmações e a confiança | Frequentemente descartados |
Cash/seg, nome e custo de merge do tier 60 (profundidade 60) continuam Pendente — não importamos tabelas de renda de concorrentes. Estime sua run com a Calculadora de renda.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor nuke em Merge a Nuke?
Não há item secreto único — a mais forte é seu merge mais alto (faixa S). O Index lista nomes reais (Silent Whisper, Colossus…), mas a Nuke The Game não publica stats oficiais de Cash.
Devo guardar bombas de tier baixo?
Não. Funda duplicatas D e C na hora — cada duplicata sem merge é Cash perdido no plot.
Os valores de Cash da tier list são exatos?
São estimativas da comunidade que podem mudar com patches de sábado. Atualizamos em 24 horas quando há balance confirmado.
Com qual tier fazer raid?
B-tier ou superior para dano útil. Não gaste bombas iniciais em ataques — o retorno é mínimo.
Como chegar a S-tier mais rápido?
Resgate códigos ativos, funda todo duplicado, suba Spawn Tier quando puder e use a calculadora para ver quando vale rebirth.
Is the tier 60 nuke cash/sec published yet?
No. Tier 60 (merge depth 60) display name, cash/sec, and merge cost are still Pending. We wait for an official in-game depth table before publishing, so we do not estimate or import a tier-60 income number. Verified tiers above show their own labelled estimate where confirmed.
How are the cash/sec estimates on this list calculated?
Merge depth math is exact: depth n equals 2^(n-1) starter bombs. Where a nuke per-second income is confirmed we show it as an estimate (~) with a source note; where it is not confirmed it stays Pending instead of being copied from another site.
How is this tier list different from other Merge a Nuke sites?
We label every unverified value Pending and update weekly after the Saturday patch. Some fan and clone sites publish tier-60 income without a source; we do not, because fabricating cash/sec would break the data integrity this list is built on.