Guerras ativas · alianças removidas em 25 de julho de 2026
Guerras e Aliados Merge a Nuke
Regras de Declare War, payouts e por que alianças foram removidas. Atualizado em novembro de 2026.
As regras de guerra abaixo são relatos da comunidade sobre a cobertura do último patch de sábado. Nuke The Game faz rebalanceamentos aos sábados: use a interface de guerra dentro do jogo como fonte principal.
O sistema de alianças foi removido em 25 de julho de 2026
O patch de 25 de julho removeu as alianças temporariamente, então o bônus de +10% de cash e a pontuação de traição não estão ativos. As guerras continuam: Declare War e o gatilho automático de 3 golpes não mudaram. Mantemos as regras de aliança como referência caso o sistema volte, mas marcadas como inativas.
Resposta rápida
Visão geral
Warfare é a camada formal de PvP sobre os raids de base: você escolhe um alvo, o medidor de guerra decide o vencedor e o payout é maior que o de um roubo normal. As alianças eram a parte diplomática, mas foram retiradas no patch de 25 de julho. Última atualização: 2026-07-27.
Esta página não substitui a Guia de Raids. Use raids para roubos de rotina; este guia quando o medidor de guerra aparece.
Regras de guerra (ativas)
Botão Declare War
Um controle manual Declare War fica na interface de alvo. É a forma mais limpa de iniciar uma guerra sem ativá-la por acidente.
Gatilho automático de 3 golpes
Acertar o mesmo jogador três vezes ainda declara guerra automaticamente. Para só roubar, distribua os golpes entre bases diferentes.
Uma guerra ativa por vez
Você pode manter apenas uma guerra ativa por jogador; escolha um alvo que consiga superar em dano.
O war score define o payout
Ao chegar a 100% de war score, é reportado um roubo de 50% do cash do alvo. Acompanhe o medidor no jogo em vez de deduzir pelo dano.
Recalibre os lançamentos após 25 de julho
As velocidades de lançamento foram rebalanceadas no patch de 25 de julho, então os intervalos de guias antigas estão desatualizados. Reaprenda o ritmo antes de arriscar nukes de tier alto.
Regras de aliança (removidas 25 jul)
Essas regras valeram entre 13 e 25 jul 2026. Nenhuma funciona agora. As deixamos para reconhecer conselhos obsoletos e caso as alianças voltem.
Enviar um pedido de aliança
Jogadores no mesmo servidor público podiam enviar pedidos de aliança pela interface de alvo.
+10% de cash enquanto aliados
Com uma aliança ativa, os dois jogadores recebiam +10% de renda de cash.
Atacar um aliado quebrava o pacto
Atacar um aliado cancelava a aliança e abria uma guerra de traição imediatamente.
Metas de score da traição
Guerras de traição exigiam cerca de 1.000% de score para o traidor vencer, enquanto o defensor precisava de aproximadamente 500%.
Aposta de cash na traição
Um traidor vencedor levava cerca de 25% do cash do alvo, ou perdia cerca de 75% do próprio cash se fosse derrotado.
Dicas práticas
Trave antes de sair
Guerras não substituem o bloqueio da base. Sempre trave antes de sair; veja os guias de Offline Earnings e Raid.
Não confunda guerra com raid casual
Um roubo rápido não é uma guerra declarada. Confira se há um medidor de guerra antes de gastar todo o arsenal.
Segurar nukes agora traz risco
Desde 18 de julho, nukes guardados sofrem dano quando sua base é atacada e se recuperam mais devagar. Deixar a grade cheia numa guerra é mais arriscado.
Use códigos grátis antes de Robux
Se perder cash numa guerra, resgate códigos verificados e reconstrua com a calculadora em vez de comprar packs no impulso.
Sistemas relacionados
Rebirth 8 a 10
Rebirth 8 exige Overclocker e Barrier além do tier final. Rebirth 9 e 10 vieram em 25 de julho com +120% e +130% de cash. Veja a tabela completa no guia de Rebirth.
Color Wars
O patch de 25 de julho adicionou Color Wars, um evento Admin Abuse Red contra Blue para o servidor inteiro. É separado das guerras entre jogadores; veja o guia de Events.
Comandantes Advanced Warfare
A leva de patches de 13 de julho adicionou o pack Advanced Warfare. O diretório All Commanders traz nomes e chances reportadas.
Packs Advanced Warfare listados em Todos os Commanders.
Perguntas frequentes
Alianças ainda existem em Merge a Nuke?
Não — o patch de 25/jul/2026 removeu temporariamente o sistema, incluindo o bônus de +10% Cash aliado. Guerras continuam; devs disseram que alianças podem voltar.
Como declarar guerra a outro jogador?
Use Declarar Guerra na UI de targeting, ou acerte o mesmo jogador três vezes para ativar automaticamente. Só uma guerra ativa por vez.
O que ganho ao vencer uma guerra?
Chegar a 100% de score de guerra rouba ~50% do Cash do alvo — muito mais que um raid casual. Escolha bem quem atacar.
Color Wars é igual a declarar guerra?
Não. Color Wars é evento Admin Abuse de servidor inteiro (times Vermelho vs Azul). Declarar guerra é duelo 1v1 que você inicia.
Guerra substitui trancar a base?
Não. Trave a base antes de sair offline — guerras são risco extra sobre a defesa clássica contra raids.