Merge a Nuke

合約攻略

Merge a Nuke 快速完成合約攻略

看懂 Contract Board 三個分頁,用 nukes 和 commanders 疊出傷害,在計時器歸零前領完獎勵,並把 Commander Contract 推向唯一獎勵。2026年9月 更新。

快速解答

想在 Merge a Nuke 快速完成合約,先從島嶼左緣的按鈕打開 Contract Board,開工前把 Daily、Weekly、Monthly 三個分頁都看過一輪,然後整場遊戲用 nukes 和 commanders 疊傷害。我們參考的影片裡,開板時每日合約 Nuisance 還在 0/50k 傷害,玩家整場都在轟沒開護盾的弱勢玩家,合約一滿格立刻領取——光這一次領取,Commander Contract 的計數就從 3/30 推進到 4/30。Weekly 和 Monthly 玩的也是同一套,所以一場認真打的遊戲能同時推進三個分頁。

一步步完成合約

Screenshots from JordinaYTgame: ROBLOX MERGE A NUKE BUT THE DAILY CONTRACTS ARE COMPLETELY CRAZY 🚀💥📋. Step images are annotated gameplay stills for this guide — not official Roblox promotional art.

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    打開 Contract Board,先讀 Daily 分頁

    Contracts 按鈕在島嶼左緣,位於 Rebirth 和 Inventory 下方。影片中的看板打開就停在 Daily 分頁:Nuisance 合約寫著「Deal a total of 50,000 damage to other players with your nukes or commanders」(用你的 nukes 或 commanders 對其他玩家造成共 50,000 傷害),錄製當下進度 0/50k,獎勵為 15% Cash 加 x1.05 (2:00) 加成;下方的 Commander Contract 橫幅顯示 3/30,目標是 Legendary 指揮官 Diplomat。注意標頭的「Refreshes in 6h 25m」計時器——這個時鐘不會停。

    Merge a Nuke 的 Contract Board 開在 Daily 分頁,Nuisance 傷害目標 0/50k,Commander Contract 進度條 3/30,指向 Legendary 指揮官 Diplomat。
    每場遊戲都從 Daily 分頁開始——傷害目標和 Commander Contract 都在這裡。Watch at 12:30
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    先看 Weekly 分頁——它的目標和每日合約互相重疊

    開轟之前先點 Weekly。影片中的週合約 Peacekeeper(「Destroy 20 nukes off players' plots」,摧毀玩家場地上的 20 顆 nukes)已經 20/20,Claim 按鈕亮起,錄製當下獎勵為 35% Cash 加 1% Cash,標頭顯示「Refreshes in 1d 6h 9m」。週合約一放就是好幾天,目標又大多和你為每日合約做的事重疊,先讀它就知道哪些每日進度是順手拿的。

    Merge a Nuke 的 Weekly Contracts 分頁,Peacekeeper 已完成 20/20,Claim 按鈕亮起,旁邊是 35% Cash 和 1% Cash 獎勵圖示。
    週合約一放好幾天——像這種已完成的 Peacekeeper,點一下 Claim 就是白拿的錢。Watch at 16:52
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    把 Monthly 分頁當背景目標,不要硬追

    影片的 Monthly 分頁列的是重量級目標:Damage Do-er-er 210k/1m(「Deal 1,000,000 damage to players or city events」,對玩家或城市事件造成一百萬傷害)、Nuclear Threat 2/20(「Destroy the ship of 20 different commanders!」,摧毀 20 位不同指揮官的旗艦)、Ultimate Arsenal 86/200(「Launch 200 nukes!」,發射 200 顆 nukes),錄製當下每個都是 50% Cash 加永久或臨時加成,標頭顯示「Refreshes in 3d 6h 9m」。不必刻意追:照正常節奏打幾回合正常的合約遊戲,這些條自己會滿。

    Merge a Nuke 的 Monthly Contracts 清單,Damage Do-er-er 210k/1m、Nuclear Threat 2/20、Ultimate Arsenal 86/200,下方是 Daily、Weekly、Monthly 分頁籤。
    月合約會在背景自己走——整個月照常發射,這種條就會自己滿。Watch at 17:00
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    動手前先挑好目標:打弱的、沒開護盾的

    大多數合約目標都要求「對其他玩家」造成傷害,所以選目標才是真正的速度開關。影片作者反覆強調她的原則:永遠打伺服器裡最弱的玩家。這張俯視圖裡,一位鄰居的島罩著藍色 LOCKED 護盾,計時器還有 00:47——nuke 打上去合約傷害是零。掃一遍地圖,跳過所有有護盾的基地,瞄準小堆低階 nukes。

    Merge a Nuke 伺服器全景,前景是深色 UFO 造型敵方基地,附近有幾座小型玩家島,其中一座被藍色 LOCKED 護盾保護,剩餘 47 秒。
    像右上角這種有護盾的島打不出傷害——換一個沒開盾的鄰居。Watch at 17:21
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    冷卻一到就發射,讓倒數動畫替你工作

    在 pad 上選一顆 nuke,丟到目標頭上,發射動畫開始倒數——影片中的紅色 nuke 顯示 00:10,機身上還掛著 +$25.17M 的跳出數字。每一次命中的發射,同時推進 Nuisance 這類傷害目標、Peacekeeper 這類摧毀 nukes 的目標,也替 Ultimate Arsenal 這類發射次數目標加一,一顆按鈕三份進度。

    Merge a Nuke 的紅色 nuke 站在 launch pad 上進行 00:10 倒數,機身發亮著 +$25.17M 的跳出數字。
    一次發射,三個目標——傷害、摧毀數、發射數同時結算。Watch at 1:36
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    pad 常保滿載,傷害才不會斷

    刷合約是節奏遊戲。影片的基地每個 pad 都有貨——黑色、黃色、綠色 nukes 同時跳出 +$825.75K、+$412.88K、+$206.44K,選中的 Black Hole Bopper 顯示 1.31K 傷害(錄製當下數值)。看板滿載的好處是:一顆發射出去,下一顆立刻就緒,而合出來的高階 nukes 讓每一次命中在傷害目標上更有分量。

    Merge a Nuke 的 launch pads 擠滿黑色、黃色、綠色 nukes,跳出 +$825.75K 和 +$206.44K,下方是 Black Hole Bopper 的 1.31K 傷害標籤。
    pad 滿載 = 發射零空檔,這正是合約獎勵的節奏。Watch at 2:18
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    進度條一滿就領——領取會餵給 Commander Contract

    影片裡 Nuisance 終於到達 50k/50k 時,面板上彈出「Quest Claimed」提示,按鈕變成 Claimed。同一個畫面也說明了為什麼要即時領:下方的 Commander Contract 進度條從 3/30 前進到 4/30,離 Legendary 的 Diplomat 又近一步。完成但不領的合約等於不存在,而且各分頁計時器歸零時,沒完成的合約會直接被換掉。

    Merge a Nuke 的 Quest Claimed 提示蓋在 Daily Contracts 分頁上,Nuisance 已完成 50k/50k,Commander Contract 進度條推進到 4/30。
    領取的合約才會推進 Commander Contract——這次領取把它從 3/30 推到 4/30。Watch at 15:12
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    發射空檔記得鎖基地,別讓突襲抵銷進度

    刷合約就是見誰打誰,而對方也能打你。影片在轉守為攻後立刻鎖基地——這個畫面裡 LOCKED (02:33) 護盾計時器走著,pad 上的 nukes 還在跳 +$1.65M 和 +$6.61M。鎖住的基地不會在刷合約途中丟 nukes,發射節奏和整場傷害產出都守得住。

    Merge a Nuke 的基地罩在 LOCKED 02:33 護盾計時器下,pad 上的黃色和橘色 nukes 持續跳出 +$1.65M 和 +$6.61M。
    誰都打,但護盾要開著——被突襲的基地刷合約只有一半速度。Watch at 16:04

Contract Board 實際運作方式

Contract Board 是 2026 年 7 月 18 日加入的任務系統:同時共十二個欄位——5 個 Daily、5 個 Weekly、2 個 Monthly——各分頁照自己的計時器從輪替的名稱池中重置。完成合約可拿 Cash、臨時加成和永久數值加成,每一次領取也會推進 Commander Contract——部分指揮官的唯一取得管道。官方資料裡的陷阱是:Unique Commander 合約要等其他所有可用合約全部完成才會解鎖,獎勵每 14 天輪替一次,Diplomat(Legendary)是第一位。本指南中所有畫面數字都是來源影片錄製當下的快照,並非固定值。

把合約獎勵變成戰力

合約給的是加成和指揮官——把它們接到其餘的進度上。

常見問題

Merge a Nuke 怎麼打開 Contract Board?

點島嶼左緣的 Contracts 按鈕,位置在 Rebirth 和 Inventory 下方。看板打開後有三個分頁——Daily、Weekly、Monthly——每頁列出合約、獎勵,標頭還有各自的重置計時器。

最快完成合約目標的方法是什麼?

先讀 Weekly 分頁,知道哪些每日進度會重疊,然後整場遊戲把 nukes 砸在最弱且沒開盾的玩家身上。影片作者只打低階鄰居、完全跳過有護盾的基地,因為打在 LOCKED 基地上的傷害一律不算。

Merge a Nuke 的 Commander Contract 是什麼?

它是 Contract Board 底部的橫幅,寫著「Complete contracts to unlock this commander.」(完成合約以解鎖此指揮官)。影片中它是 3/30,領了一個每日合約後變 4/30,獎勵卡顯示 Legendary 指揮官 Diplomat。獎勵指揮官每 14 天輪替一次,投入長期 grind 之前先看清卡片上是誰。

合約給哪些獎勵?

Cash 直接入帳、臨時加成(影片中可見 x1.05 (2:00) 和 x1.1 (2:00) 這類倍率)、永久數值加成(Weekly 和 Monthly 分頁上的 +1% Cash、+2% Passive 圖示),以及 Unique Commander 進度。永久加成永遠有效,有得選就優先選它。

合約沒做完會過期嗎?

每個分頁照自己的計時器重置——錄製當下影片的看板顯示 Dailies 剩 6h 25m、Weeklies 剩 1d 6h 9m、Monthlies 剩 3d 6h 9m。計時器歸零時未完成的合約會被換掉,這就是為什麼少打一天,可能讓你錯過那一輪的 Unique Commander。

為什麼玩家刷合約時要鎖基地?

Lock Base 護盾會凍結受到的傷害,而「對其他玩家造成傷害」類的合約目標遇到 LOCKED 基地完全無法推進——影片裡的目標多次在被打到一半時開盾。自己進攻過後把基地鎖上,冷卻期間 nukes 就不會被摸走。