Merge a Nuke

Рейтинги

Тир лист Merge a Nuke — полосы нуков и ценность объединения

Нуки сгруппированы в плановые полосы по глубине объединения, доходу и ценности в рейде. Нажми на любую полосу, чтобы увидеть математику объединения и как в неё играть. Полосы проверены 2026-07-27.

Это плановые полосы, а не официальные названия или характеристики в игре. Nuke The Game не публикует таблицу Cash/сек, поэтому числа — относительные оценки для сравнения тиров, а не точные значения.

Краткий ответ

Самые сильные нуки в Merge a Nuke — это просто твои самые глубокие объединения: секретного предмета нет, есть только глубина. Так как каждое объединение комбинирует два одинаковых предмета в один тиром выше, нук полосы S стоит примерно 4,096 стартовых бомб. Объединяй каждый дубликат сразу — всё, что лежит не объединённым, это зря занятый слот. Игра не публикует таблицу cash/сек, поэтому относись к цифрам ниже как к относительным сравнениям, а не точным значениям.

Быстрая справка

Эквиваленты тира 1 — точная арифметика объединения. Cash/сек — относительная оценка: игра не публикует официальную таблицу.
ТирПолосаЭквивалент тира 1Cash/сек (оценка)Рейд
SПолоса топ-уровня4,096~2500Максимальный потенциал кражи
AПродвинутая полоса512~450Большой урон в рейде
BСредняя полоса64~90Умеренный успех в рейде
CБазовая полоса8~22Ограниченная выгода рейда
DСтартовая полоса1~4Незначительно
Three Merge a Nuke bombs side by side showing merge progression: a small blue level 1 bomb, a larger red and white level 100 rocket, and a huge pink level 6.5b nuke, with green arrows pointing from each to the next and a Roblox character standing beside them for scale.
Один и тот же нук на трёх глубинах объединения — вот что описывают полосы ниже. Official image from the Merge a Nuke Roblox page.

Как читать эту страницу

Каждая подпись ниже объясняет, что мы можем проверить по патч-нотам, а что является оценкой сообщества.

Проверено

Само правило объединения: два одинаковых предмета превращаются в один предмет на тир выше. Поэтому эквиваленты тира 1 — простая арифметика (2^n), а не догадка.

Оценка

Cash в секунду. Официальной таблицы нет; мы показываем относительный масштаб для сравнения полос и везде помечаем его оценкой.

Сообщается

Именованные нуки из Индекса. Берём только названия из материалов о патчах и не придумываем их тир или характеристики.

Топовая полоса с первого взгляда

Сильнейшая полоса

Полоса топ-уровня

≈4,096 starter bombs of merge value · Максимальный потенциал кражи. Самые глубокие объединения — эндгейм-полоса, к которой ведут перерождения. Здесь максимальный пассивный доход; эти нуки стоит беречь для войны. Перед выходом запирай базу.

Смотреть полный разбор Полоса топ-уровня →

Полная лестница объединения

Трекеры сообщества указывают именованные нуки примерно до глубины объединения 60, но Nuke The Game не публиковала официальную таблицу тиров. Эквиваленты точны на каждой глубине; имя, Cash/сек и урон остаются «Ожидается».
ГлубинаЭквивалент тира 1 (точно)Название нукаCash/секУрон
T11ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T22ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T34ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T48ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T516ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T632ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T764ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T8128ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T9256ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T10512ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T111024ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T122048ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T134096ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T148192ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T1516384ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T1632768ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T1765536ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T18131072ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T19262144ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T20524288ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T211048576ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T222097152ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T234194304ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T248388608ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T2516777216ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T2633554432ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T2767108864ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T28134217728ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T29268435456ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T30536870912ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T311073741824ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T322147483648ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T334294967296ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T348589934592ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T3517179869184ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T3634359738368ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T3768719476736ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T38137438953472ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T39274877906944ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T40549755813888ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T411099511627776ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T422199023255552ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T434398046511104ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T448796093022208ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T4517592186044416ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T4635184372088832ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T4770368744177664ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T48140737488355328ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T49281474976710656ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T50562949953421312ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T511125899906842624ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T522251799813685248ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T534503599627370496ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T549007199254740992ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T5518014398509481984ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T5636028797018963968ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T5772057594037927936ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T58144115188075855872ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T59288230376151711744ОжидаетсяОжидаетсяОжидается
T60576460752303423488ОжидаетсяОжидаетсяОжидается

Названные нуки из Индекса

Игра хранит названия нуков в Индексе и открывает новые после перерождения. Ниже — названия, подтверждённые материалами о патчах; порядок и урон проверяй в игровом Индексе.

Rebirth 8 (13 июля 2026 года)

  • Silent Whisper
  • False Step
  • Peek-a-Boo
  • Colossus
  • Fragmenter

Rebirth 7 (4 июля 2026 года)

Rebirth 7 открыл пять новых нуков Индекса, но их названия не встретились в проверяемых материалах. Проверь свой Индекс в игре.

Rebirth 9 и 10 (25 июля 2026 года)

Каждое даёт ещё 5 нуков. Названия пока не опубликованы; добавим их после проверки.

Стратегия по тирам

Ранняя игра: объединяй полосы D и C сразу, не копи их. Середина игры: продвигайся к полосе A, где пассивный доход начинает покрывать твои апгрейды. Поздняя игра: полоса S — твои боеприпасы для войны и оффлайн-движок, а перерождения помогают добраться до неё быстрее. Используй Калькулятор, чтобы сравнивать полосы перед дорогими апгрейдами, и гайд по перерождению, чтобы решить, когда окупается сброс.

Чем наш тир лист отличается от фанатских сайтов

Мы выбираем честные данные, а не придумываем числа для тира 60.
Показательmergeanuke.ccДругие фанатские / клон-сайты
Доход тира 60Помечен «Ожидается» до официальной публикацииЧасто публикуется без источника
Значения Cash/секОтмечены ~ и источникомПоказываются как точные
СвежестьЕженедельно (субботний патч)Часто устаревшие
Спорные данныеОставляем обе версии и уровень уверенностиЧасто удаляются

Cash/сек, имя и стоимость объединения тира 60 (глубина 60) всё ещё «Ожидается» — мы не импортируем таблицы доходов конкурентов. Оцени свою игру в Калькулятор дохода.

Часто задаваемые вопросы

Какой ядерный заряд лучший в Merge a Nuke?

Особого «лучшего» предмета нет — самый сильный ядерный заряд является просто вашим самым глубоким объединением, поэтому S возглавляет список. Игра отслеживает реальные названия ядерных зарядов в Index (Silent Whisper, False Step, Peek-a-Boo, Colossus и Fragmenter открываются на Rebirth 8), но не публикует их характеристики.

Стоит ли копить бомбы низкого уровня?

Нет. Сразу объединяйте дубликаты D и C — не объединённые дубликаты на сетке означают упущенный доход.

Точные ли значения денег в тир-листе?

Числа — это оценки сообщества с пометкой о возможных изменениях в субботних патчах. Мы обновляем их в течение 24 часов после подтверждённых изменений баланса.

С каким уровнем идти в рейд?

Для заметного урона в рейде используйте уровень B или выше. Не ходите в рейды со стартовыми бомбами.

Как быстрее всего получить S-уровень?

Активируйте коды на деньги и ядерные заряды, объединяйте каждый дубликат сразу, повышайте Spawn Tier, когда можете себе это позволить, и отдавайте приоритет вертикальным объединениям.

Is the tier 60 nuke cash/sec published yet?

No. Tier 60 (merge depth 60) display name, cash/sec, and merge cost are still Pending. We wait for an official in-game depth table before publishing, so we do not estimate or import a tier-60 income number. Verified tiers above show their own labelled estimate where confirmed.

How are the cash/sec estimates on this list calculated?

Merge depth math is exact: depth n equals 2^(n-1) starter bombs. Where a nuke per-second income is confirmed we show it as an estimate (~) with a source note; where it is not confirmed it stays Pending instead of being copied from another site.

How is this tier list different from other Merge a Nuke sites?

We label every unverified value Pending and update weekly after the Saturday patch. Some fan and clone sites publish tier-60 income without a source; we do not, because fabricating cash/sec would break the data integrity this list is built on.