Progressão
Como upar de nível rápido no Merge a Nuke
A rota de raids para upar mísseis rápido — capturas de uma sessão do nível 14 ao 77 em cerca de 10 minutos. Atualizado setembro de 2026.
Resposta rápida
Upe de nível rápido, passo a passo
Screenshots from cosmosock: BEST COMMANDER in MERGE A NUKE!. Step images are annotated gameplay stills for this guide — not official Roblox promotional art.
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A ferramenta do vídeo: o comandante Raider
Toda a rota do vídeo roda em um comandante que ele chama de Raider. O card mostrado na tela é um Lv 5 Lendário cuja habilidade diz: ao atacar a base de outro jogador, o Raider navega até lá, bloqueia por 10 segundos, drena 27% da renda e depois despeja o loot no seu terreno (recarga de 2:20). O Raider ainda não está no nosso roster verificado, então trate cada número como reportado pelo vídeo.

O card do Raider nível 5 exatamente como aparece no vídeo do cosmosock — reportado pelo vídeo, ainda sem verificação.Watch at 0:12 - 2
Abra o mapa e ache a base mais evoluída
Passe pelo mapa do mundo ignorando os terrenos comuns até achar a base mais evoluída do lobby — exatamente o que o criador do vídeo faz. Alvos mais ricos devolvem mais loot por ataque. Bases travadas não podem ser raidadas, então o alvo precisa ser rico e estar destravado.

Escolha de alvo no mapa — o vídeo pega a base evoluída mais rica do lobby.Watch at 0:28 - 3
Lance o ataque e deixe o loot chegar
Um lançamento dispara a sequência que sustenta o vídeo: o alvo é bloqueado e a renda roubada começa a voltar para o seu terreno enquanto o raid ainda está rolando. O criador confere o contador no meio do raid e admite que o primeiro loot veio menor do que ele esperava — por isso a rota depende de ataques repetidos, e não de um acerto só.

A entrada do loot — o dinheiro roubado começa a cair no seu terreno com o raid ainda em andamento.Watch at 0:56 - 4
Confira o menu UPGRADE: SPAWN TIER sobe a cada raid
O que o vídeo chama de nível de míssil aparece no jogo como a linha SPAWN TIER do menu UPGRADE. Depois dos primeiros ataques o painel já marca Nível 24 — a sessão começou perto do nível 14. Cada nível de Spawn Tier faz seus mísseis novos nascerem mais perto dos tiers altos, e é por isso que esse é o nível que vale a pena farmar rápido.

SPAWN TIER no Nível 24 após os primeiros ataques — a sessão começou perto do 14.Watch at 1:04 - 5
Bata na mesma base de novo: nível 36
Ataque repetidamente o mesmo alvo rico. O segundo e o terceiro ataque no vídeo pagam bem mais que o primeiro, e o painel de UPGRADE sobe para o Nível 36 sem fundir nenhum foguete no caminho. Nas palavras do próprio criador: é literalmente a melhor forma de upar.

Nível 36 — o painel sobe a cada ataque repetido no mesmo alvo.Watch at 1:20 - 6
Mantenha o ciclo: nível 48
A progressão vai se acumulando. Mais adiante na mesma sessão o painel marca Nível 48, e o vídeo reporta chegar ao nível 72 e finalmente ao 77 — mais de 60 níveis ganhos em cerca de dez minutos pela própria narração dele, sem montar um único foguete.

Nível 48 — o vídeo reporta 72 e finalmente 77 na mesma sessão.Watch at 1:32 - 7
Veja o contador de dinheiro disparar
O motivo do efeito bola de neve está na tela: entre um ataque e outro o contador de dinheiro do criador sobe segundo a segundo enquanto o loot continua chegando da base bloqueada. Essa renda constante é o que paga os saltos finais de SPAWN TIER do 48 em direção ao 77 reportado.

O loot continua entrando entre os ataques — o combustível dos últimos saltos de nível.Watch at 1:44 - 8
Quando o alvo seca, procure o próximo
O vídeo termina como toda sessão de farm termina: o alvo rico é drenado e desaparece, então o criador abre o placar de PVP STATS e sai caçando a próxima base mais evoluída para reiniciar o ciclo.

O placar de PVP STATS — é assim que o vídeo escolhe o próximo alvo quando um seca.Watch at 2:04
O comandante Raider está verificado?
O vídeo do cosmosock chama o comandante de raid de "Raider" e mostra um card Lv 5 Lendário cuja habilidade bloqueia uma base por 10 segundos e drena 27% da renda dela (recarga de 2:20). O Raider não aparece no nosso roster de comandantes verificado — 34 comandantes confirmados contra cards do jogo — então o nome e todos os números dele são reportados pelo vídeo e ficam pendentes de verificação. A entrada verificada mais próxima em economia de raid é a Looter, cujos números de habilidade também seguem Pendentes, então não afirmamos que sejam o mesmo comandante.
Onde o raid de level up se encaixa
Upar com raid é um ciclo dentro de um plano de progressão maior. Combine com:
- Guia de raids — como funcionam raids, alvos e o travamento de bases.
- Todos os comandantes — o roster verificado contra o qual esta página confere as afirmações do vídeo.
- Estratégia de comandantes — escolher e upar comandantes verificados.
- Destruir uma cidade — o par ofensivo quando os players travam as bases.
- Tier list de nukes — quais nukes fundidos os seus novos níveis de Spawn Tier desbloqueiam.
Perguntas frequentes
Quão rápido os níveis de míssil sobem com raid no Merge a Nuke?
No vídeo de referência, raids repetidos numa base muito evoluída levam o nível de SPAWN TIER do 14 ao 77 em cerca de 10 minutos, sem fundir foguetes. Esse ritmo é reportado pelo vídeo com uma conta bem evoluída e um alvo muito rico — espere resultados mais lentos numa base nova ou num lobby pobre.
Raidar upa meus mísseis ou minhas nukes no Merge a Nuke?
O que sobe no vídeo é o nível de SPAWN TIER do menu UPGRADE — aparece na tela nos níveis 24, 36 e 48 da sessão. Cada nível de Spawn Tier faz seus mísseis novos nascerem mais perto dos tiers altos. O vídeo não mostra um leveling separado por nuke.
Qual o melhor alvo de raid para upar rápido?
O vídeo escolhe a base mais evoluída do lobby, porque alvos mais ricos devolvem mais loot por ataque. As regras normais de raid continuam valendo: base travada não pode ser raidada, então o alvo precisa estar destravado. Uma base também pode secar — o próprio alvo do vídeo desaparece antes do fim.
O que faz o comandante Raider no Merge a Nuke?
Segundo o card mostrado no vídeo do cosmosock, Raider é um Lv 5 Lendário cuja habilidade Raid bloqueia a base alvo por 10 segundos, drena 27% da renda dela e leva o loot de volta para o seu terreno com recarga de 2:20. Esses números são reportados pelo vídeo — ainda não foram verificados contra um card do jogo sob nosso controle.
O Raider já está no roster de comandantes verificado?
Não. Nosso roster verificado cobre 34 comandantes confirmados contra cards do jogo, e o Raider não está entre eles — segue listado como pendente de verificação. O comandante verificado mais próximo em economia de raid é a Looter, cujos números de habilidade também seguem Pendentes. Vamos atualizar esta página assim que o Raider for confirmado ou desmentido.
O loot chega em todo raid?
No vídeo, todo ataque ao mesmo alvo devolve loot até que, perto dos dez minutos, o alvo é drenado e desaparece. O vídeo não testa uma regra de roubo garantido entre alvos diferentes, então trate a repetibilidade como demonstrada numa base rica específica, e não como uma constante publicada do jogo.