Merge a Nuke

Progressão

Como upar de nível rápido no Merge a Nuke

A rota de raids para upar mísseis rápido — capturas de uma sessão do nível 14 ao 77 em cerca de 10 minutos. Atualizado setembro de 2026.

Resposta rápida

A rota de level up mais rápida demonstrada em vídeo no Merge a Nuke é raidar repetidamente um alvo rico: ache a base mais evoluída do mapa, ataque e use o loot que volta para pagar níveis de SPAWN TIER no menu UPGRADE. O vídeo do cosmosock vai do nível 14 ao 77 em cerca de 10 minutos sem fundir um foguete sequer. O comandante Raider dele — um bloqueio reportado de 10 segundos que drena 27% da renda do alvo — é informação reportada pelo vídeo e ainda não está no nosso roster verificado.

Upe de nível rápido, passo a passo

Screenshots from cosmosock: BEST COMMANDER in MERGE A NUKE!. Step images are annotated gameplay stills for this guide — not official Roblox promotional art.

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    A ferramenta do vídeo: o comandante Raider

    Toda a rota do vídeo roda em um comandante que ele chama de Raider. O card mostrado na tela é um Lv 5 Lendário cuja habilidade diz: ao atacar a base de outro jogador, o Raider navega até lá, bloqueia por 10 segundos, drena 27% da renda e depois despeja o loot no seu terreno (recarga de 2:20). O Raider ainda não está no nosso roster verificado, então trate cada número como reportado pelo vídeo.

    Merge a Nuke COMMANDERS menu displaying the level 5 Legendary Raider card whose Raid ability blockades an enemy base for 10 seconds and siphons 27 percent of its income.
    O card do Raider nível 5 exatamente como aparece no vídeo do cosmosock — reportado pelo vídeo, ainda sem verificação.Watch at 0:12
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    Abra o mapa e ache a base mais evoluída

    Passe pelo mapa do mundo ignorando os terrenos comuns até achar a base mais evoluída do lobby — exatamente o que o criador do vídeo faz. Alvos mais ricos devolvem mais loot por ataque. Bases travadas não podem ser raidadas, então o alvo precisa ser rico e estar destravado.

    Merge a Nuke world map during raid target selection with a heavily upgraded enemy base in view and the invade controls ready to launch a rocket at the plot.
    Escolha de alvo no mapa — o vídeo pega a base evoluída mais rica do lobby.Watch at 0:28
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    Lance o ataque e deixe o loot chegar

    Um lançamento dispara a sequência que sustenta o vídeo: o alvo é bloqueado e a renda roubada começa a voltar para o seu terreno enquanto o raid ainda está rolando. O criador confere o contador no meio do raid e admite que o primeiro loot veio menor do que ele esperava — por isso a rota depende de ataques repetidos, e não de um acerto só.

    Merge a Nuke raid payoff moment with a giant dollar symbol on screen and the player's cash counter climbing as stolen income arrives from the blockaded base.
    A entrada do loot — o dinheiro roubado começa a cair no seu terreno com o raid ainda em andamento.Watch at 0:56
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    Confira o menu UPGRADE: SPAWN TIER sobe a cada raid

    O que o vídeo chama de nível de míssil aparece no jogo como a linha SPAWN TIER do menu UPGRADE. Depois dos primeiros ataques o painel já marca Nível 24 — a sessão começou perto do nível 14. Cada nível de Spawn Tier faz seus mísseis novos nascerem mais perto dos tiers altos, e é por isso que esse é o nível que vale a pena farmar rápido.

    Merge a Nuke UPGRADE menu showing the SPAWN TIER row at Level 24 with the next level price listed after the first two raid strikes.
    SPAWN TIER no Nível 24 após os primeiros ataques — a sessão começou perto do 14.Watch at 1:04
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    Bata na mesma base de novo: nível 36

    Ataque repetidamente o mesmo alvo rico. O segundo e o terceiro ataque no vídeo pagam bem mais que o primeiro, e o painel de UPGRADE sobe para o Nível 36 sem fundir nenhum foguete no caminho. Nas palavras do próprio criador: é literalmente a melhor forma de upar.

    Merge a Nuke SPAWN TIER upgrade panel reading Level 36 in the middle of a repeated-raid leveling run, with the next level cost button beneath it.
    Nível 36 — o painel sobe a cada ataque repetido no mesmo alvo.Watch at 1:20
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    Mantenha o ciclo: nível 48

    A progressão vai se acumulando. Mais adiante na mesma sessão o painel marca Nível 48, e o vídeo reporta chegar ao nível 72 e finalmente ao 77 — mais de 60 níveis ganhos em cerca de dez minutos pela própria narração dele, sem montar um único foguete.

    Merge a Nuke UPGRADE menu late in the raid run with SPAWN TIER at Level 48 and the damage counter rising from successive strikes.
    Nível 48 — o vídeo reporta 72 e finalmente 77 na mesma sessão.Watch at 1:32
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    Veja o contador de dinheiro disparar

    O motivo do efeito bola de neve está na tela: entre um ataque e outro o contador de dinheiro do criador sobe segundo a segundo enquanto o loot continua chegando da base bloqueada. Essa renda constante é o que paga os saltos finais de SPAWN TIER do 48 em direção ao 77 reportado.

    Merge a Nuke end-of-run HUD where the cash counter ticks upward second after second as raid loot keeps landing at the player's base.
    O loot continua entrando entre os ataques — o combustível dos últimos saltos de nível.Watch at 1:44
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    Quando o alvo seca, procure o próximo

    O vídeo termina como toda sessão de farm termina: o alvo rico é drenado e desaparece, então o criador abre o placar de PVP STATS e sai caçando a próxima base mais evoluída para reiniciar o ciclo.

    Merge a Nuke PVP STATS leaderboard ranking rival players by cash value, used to scout the next wealthy base for raid leveling.
    O placar de PVP STATS — é assim que o vídeo escolhe o próximo alvo quando um seca.Watch at 2:04

O comandante Raider está verificado?

O vídeo do cosmosock chama o comandante de raid de "Raider" e mostra um card Lv 5 Lendário cuja habilidade bloqueia uma base por 10 segundos e drena 27% da renda dela (recarga de 2:20). O Raider não aparece no nosso roster de comandantes verificado — 34 comandantes confirmados contra cards do jogo — então o nome e todos os números dele são reportados pelo vídeo e ficam pendentes de verificação. A entrada verificada mais próxima em economia de raid é a Looter, cujos números de habilidade também seguem Pendentes, então não afirmamos que sejam o mesmo comandante.

Onde o raid de level up se encaixa

Upar com raid é um ciclo dentro de um plano de progressão maior. Combine com:

Perguntas frequentes

Quão rápido os níveis de míssil sobem com raid no Merge a Nuke?

No vídeo de referência, raids repetidos numa base muito evoluída levam o nível de SPAWN TIER do 14 ao 77 em cerca de 10 minutos, sem fundir foguetes. Esse ritmo é reportado pelo vídeo com uma conta bem evoluída e um alvo muito rico — espere resultados mais lentos numa base nova ou num lobby pobre.

Raidar upa meus mísseis ou minhas nukes no Merge a Nuke?

O que sobe no vídeo é o nível de SPAWN TIER do menu UPGRADE — aparece na tela nos níveis 24, 36 e 48 da sessão. Cada nível de Spawn Tier faz seus mísseis novos nascerem mais perto dos tiers altos. O vídeo não mostra um leveling separado por nuke.

Qual o melhor alvo de raid para upar rápido?

O vídeo escolhe a base mais evoluída do lobby, porque alvos mais ricos devolvem mais loot por ataque. As regras normais de raid continuam valendo: base travada não pode ser raidada, então o alvo precisa estar destravado. Uma base também pode secar — o próprio alvo do vídeo desaparece antes do fim.

O que faz o comandante Raider no Merge a Nuke?

Segundo o card mostrado no vídeo do cosmosock, Raider é um Lv 5 Lendário cuja habilidade Raid bloqueia a base alvo por 10 segundos, drena 27% da renda dela e leva o loot de volta para o seu terreno com recarga de 2:20. Esses números são reportados pelo vídeo — ainda não foram verificados contra um card do jogo sob nosso controle.

O Raider já está no roster de comandantes verificado?

Não. Nosso roster verificado cobre 34 comandantes confirmados contra cards do jogo, e o Raider não está entre eles — segue listado como pendente de verificação. O comandante verificado mais próximo em economia de raid é a Looter, cujos números de habilidade também seguem Pendentes. Vamos atualizar esta página assim que o Raider for confirmado ou desmentido.

O loot chega em todo raid?

No vídeo, todo ataque ao mesmo alvo devolve loot até que, perto dos dez minutos, o alvo é drenado e desaparece. O vídeo não testa uma regra de roubo garantido entre alvos diferentes, então trate a repetibilidade como demonstrada numa base rica específica, e não como uma constante publicada do jogo.