Como vai com mutações
Como conseguir mutações no Merge a Nuke
O Rebirth 3 abre as mutações — rerolle spawns, funda para herdar e escolha as vencedoras. Guia com capturas, atualizado setembro de 2026.
Resposta rápida
Como conseguir mutações, passo a passo
Screenshots from Radex Tips: ALL MUTATIONS GUIDE (BEST MUTATIONS & EFFECTS) in MERGE A NUKE. Step images are annotated gameplay stills for this guide — not official Roblox promotional art.
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Chegue ao Rebirth 3 para abrir as mutações
Mutações são amarradas ao rebirth: até o terceiro rebirth, os mísseis nascem sempre normais. O painel REBIRTHS mede o progresso rumo ao próximo portão — ao chegar, os mísseis podem começar a nascer com mutações Common, Rare ou Epic.

O painel de rebirth onde a jornada começa — Rebirth 3 é o primeiro portão.Watch at 0:34 - 2
Confira seus pads atrás de spawns mutados
Depois do Rebirth 3, todo spawn pode vir com mutação. Caminhe pelos pads e procure a tag de mutação no cartão do míssil antes de fundir ou lançar — um míssil mutado vale mais que progresso de tier.

Leia o cartão de cada míssil — a mutação aparece como tag no pad.Watch at 0:38 - 3
Rerolle: apague os mísseis normais
O vídeo demonstra o reroll simples: continue apagando mísseis normais da sua base até aparecer uma versão mutada. As chances de spawn não são publicadas, então é um ciclo de repetir e conferir, não uma taxa garantida.

Apagar, respawnar, conferir de novo — o ciclo de reroll do vídeo.Watch at 0:31 - 4
Primeira escolha: Dense Core
A recomendação para iniciantes do vídeo é Dense Core: +25% de Cash e +25% de saúde, ao custo de um cooldown de lançamento 40% maior. Nossa tabela marca essa stat line como verificada por tooltip no jogo — o começo equilibrado enquanto sua base cresce.

Dense Core — a abertura equilibrada em que vídeo e tabela concordam.Watch at 1:05 - 5
Escolha do dinheiro: Enriched Core
Enriched Core sobe a renda em 40% mas o míssil perde 25% de saúde. Se o objetivo é income e a rota não é perigosa, o vídeo a chama de melhor mutação de dinheiro inicial.

+40% de Cash por 25% menos de saúde — a troca pura de renda.Watch at 1:28 - 6
Velocidade ou tanque: Accelerated Fuel e Reinforced Plating
Accelerated Fuel corta o cooldown de lançamento em 35% mas cada míssil bate 25% menos; Reinforced Plating é o espelho — 50% mais de saúde por 25% menos de Cash. Velocidade para jogo ativo, blindagem quando sobreviver importa mais que lucrar.

Duas Common opostas — cooldown para baixo ou saúde para cima.Watch at 1:40 - 7
Rolls Rare: Critical Mass, Leaching Warhead, Regenerative Alloy
Critical Mass bate 50% mais dano abaixo da metade da saúde por 25% menos de Cash; Leaching Warhead recupera 25% de saúde após o hit mas o cooldown sobe 25%; Regenerative Alloy se cura devagar ao evitar dano e custa 20% de Cash.

As Rare trocam Cash por sobrevivência em combate.Watch at 2:05 - 8
Dano Epic: Siege Core
A opção Epic confirmada no vídeo é Siege Core: +75% de dano trocados por um cooldown 50% maior. É uma mutação de timing de raid — lance quando o cooldown longo não deixar sua defesa caída.

Siege Core — dano enorme, planeje em volta do cooldown.Watch at 2:32 - 9
Rebirth 5: Fissioned imprime nukes na fusão
As Legendary entram no pool no Rebirth 5. Fissioned cria um nuke adicional de tier inferior sempre que é fundida, ao custo de 30% menos de Cash e 20% menos de saúde — material de fusão grátis para subir de tier.

Fissioned transforma cada fusão em um nuke extra.Watch at 3:02 - 10
O prêmio de progressão: Overclocked Reactor
Overclocked Reactor paga Cash em dobro e soma 75% de dano — o vídeo a chama de uma das melhores mutações de progressão. O preço é real: 40% menos de saúde e um cooldown 35% maior a tornam poderosa porém frágil.

Cash em dobro, +75% de dano — se você a manter viva.Watch at 3:12 - 11
Pese a fragilidade antes de decidir
A mesma stat line lida ao contrário: Overclocked Reactor tira 40% de saúde e estica o cooldown em 35%. Numa rota que come mísseis, o conselho do vídeo é usar só quando sua base aguentar as perdas.

A Legendary mais forte — e a mais frágil.Watch at 3:20 - 12
Rebirth 10: Apex Core, a escolha de endgame do vídeo
As Admiral desbloqueiam no Rebirth 10. O vídeo reporta que Apex Core dá +150% de Cash e dobra o dano sem desvantagem listada — a mutação padrão mais forte dele. Nossa tabela ainda marca Pending, então verifique o tooltip do seu nuke antes de construir em cima.

Apex Core — números reportados pelo vídeo; nossa tabela diz Pending.Watch at 3:32 - 13
A exceção: Magma vem do evento do vulcão
Magma ignora os portões de rebirth: é aplicada durante o evento do vulcão que os desenvolvedores ativam, então novatos e veteranos conseguem. A tabela lista +50% de Cash, dano extra e fogo no hit — o fogo não soma dano separado.

Magma — só por evento, qualquer rebirth, fogo no hit.Watch at 0:57
Os portões de rebirth de cada raridade
O sistema de mutações abre no Rebirth 3, que habilita os pools de spawn aleatório de Common a Epic. Legendary entra no pool no Rebirth 5, e Admiral — incluindo Apex Core — no Rebirth 10Nosso guia de rebirth lista cada portão publicado.
Chegar rápido ao Rebirth 3 é todo o early game: o guia de rebirth rápido percorre os portões publicados passo a passo.
As escolhas do vídeo para iniciantes
O vídeo da Radex Tips ordena as melhores para iniciantes — é opinião do canal, não nossa. Os números acima vêm da nossa tabela com fontes, e uma escolha segue Pending nela:
- Dense Core primeiro — +25% de Cash e +25% de saúde é chamado de início mais seguro
- Enriched Core se o alvo é dinheiro — +40% de Cash por 25% menos de saúde
- Overclocked Reactor mais tarde — Cash em dobro e +75% de dano quando você aguentar a fragilidade
- Apex Core no Rebirth 10 — o vídeo a chama de mutação padrão mais forte (+150% Cash, dano dobrado, sem desvantagem listada); nossa tabela ainda marca os stats dela como Pending
Compare nukes fundidos por renda na tier list.
Este guia vs nossa tabela de mutações
Esta página é o guia da tarefa — desbloquear e rerollear mutações. Nossa página de mutações é a tabela de referência: cada stat line com nível de evidência e fontes. Os números aqui batem com essa tabela; o que o vídeo afirmar além dela fica marcado como afirmação do vídeo.
Perguntas frequentes
Quando as mutações desbloqueiam no Merge a Nuke?
Depois do Rebirth 3. Os mísseis podem então nascer com mutações Common, Rare ou Epic. As Legendary entram no Rebirth 5 e as Admiral no Rebirth 10, enquanto a Magma vem do evento do vulcão ativado pelos desenvolvedores em qualquer rebirth.
Como rerollear mutações?
O vídeo da Radex Tips demonstra apagar mísseis normais da sua base até surgir um mutado, e fundir um míssil mutado com um normal para o novo míssil herdar a mutação. As chances não são publicadas: trate como métodos que o vídeo mostra, não como taxas garantidas.
Qual mutação escolher primeiro?
O vídeo recomenda Dense Core: +25% de Cash e +25% de saúde por um cooldown de lançamento 40% maior. Nossa tabela marca essa stat line como verificada por tooltip no jogo, e é o começo equilibrado mais seguro.
O que a Apex Core faz no Merge a Nuke?
O vídeo reporta +150% de Cash e dano dobrado sem desvantagem listada, no Rebirth 10. Nossa tabela ainda marca os stats como Pending porque não verificamos no jogo — leia o tooltip do seu nuke antes de depender dela.
Como consigo a mutação Magma?
A Magma é aplicada durante o evento do vulcão que os desenvolvedores ativam, então qualquer player consegue independentemente do rebirth. Nossa tabela lista +50% de Cash, dano extra e fogo no hit — o fogo não soma dano separado.
Os efeitos das mutações continuam iguais depois dos updates?
Não garantido. Os patches de sexta podem rebalancear efeitos e a Nuke The Game não publica chances de spawn. Sempre leia o tooltip do seu nuke antes de guardar um keeper.