Guía de contratos
Cómo completar contratos rápido en Merge a Nuke
Lee las pestañas del Contract Board, acumula daño con nukes y commanders, reclama antes de que se reinicie cada temporizador y empuja el Commander Contract hacia su recompensa única. Actualizado en septiembre de 2026.
Respuesta rápida
Completa contratos paso a paso
Screenshots from JordinaYTgame: ROBLOX MERGE A NUKE BUT THE DAILY CONTRACTS ARE COMPLETELY CRAZY 🚀💥📋. Step images are annotated gameplay stills for this guide — not official Roblox promotional art.
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Abre el Contract Board y lee la pestaña Daily
El botón de Contracts está en el borde izquierdo de tu isla, debajo de Rebirth e Inventory. El tablero del video se abre directamente en la pestaña Daily: el contrato Nuisance lee "Deal a total of 50,000 damage to other players with your nukes or commanders" en 0/50k, con 15% Cash más un boost x1.05 (2:00) al momento de la grabación, y el banner del Commander Contract debajo muestra un progreso de 3/30 hacia el Diplomat Legendary. Fíjate en el temporizador "Refreshes in 6h 25m" de la cabecera: ese reloj nunca se detiene.

La pestaña Daily es donde empieza cada sesión: aquí viven los objetivos de daño y el Commander Contract.Watch at 12:30 - 2
Revisa primero la pestaña Weekly: sus metas se solapan con tus dailies
Toca Weekly antes de empezar a lanzar. En el video el weekly Peacekeeper — "Destroy 20 nukes off players' plots" — ya está en 20/20 con el botón Claim encendido, pagando 35% Cash más 1% Cash al momento de la grabación, y la cabecera muestra "Refreshes in 1d 6h 9m". Los weeklies duran días y sus objetivos se solapan con lo que ya haces por los dailies, así que leerlos primero te dice qué progreso diario te sale gratis.

Los weeklies duran días: uno terminado como este Peacekeeper es dinero gratis con solo tocar Claim.Watch at 16:52 - 3
Trata la pestaña Monthly como metas de fondo, no como un grind
La pestaña Monthly del video lista objetivos pesados: Damage Do-er-er en 210k/1m ("Deal 1,000,000 damage to players or city events"), Nuclear Threat en 2/20 ("Destroy the ship of 20 different commanders!") y Ultimate Arsenal en 86/200 ("Launch 200 nukes!"), cada uno pagando 50% Cash más un boost permanente o temporal al momento de la grabación, con "Refreshes in 3d 6h 9m" en la cabecera. No los persigues directamente: unas cuantas sesiones activas de juego normal los mueven solos.

Los monthlies avanzan solos de fondo: lanza nukes todo el mes y barras como estas se llenan sin esfuerzo.Watch at 17:00 - 4
Elige objetivos débiles y sin escudo antes de gastar nukes
Casi todos los objetivos de contrato piden daño "a otros jugadores", así que elegir bien el objetivo es la palanca de velocidad real. La creadora del video repite su regla: ataca siempre al jugador más débil del servidor. En esta vista aérea la isla de un vecino está bajo un escudo azul LOCKED con 00:47 en el temporizador: una nuke gastada ahí produce cero daño de contrato. Escanea el mapa, salta toda base con escudo y apunta a montones pequeños de nukes de tier bajo.

Una isla con escudo como la de arriba a la derecha no recibe daño: elige un vecino sin escudo.Watch at 17:21 - 5
Lanza en cooldown y deja que la cuenta regresiva trabaje
Selecciona una nuke en tus pads, suéltala sobre el objetivo y la cinemática de lanzamiento cuenta regresiva: la nuke roja del video marca 00:10 con un popup de +$25.17M. Cada lanzamiento que aterriza suma daño para objetivos tipo Nuisance, destruye nukes para objetivos tipo Peacekeeper y añade uno a las metas de lanzamientos tipo Ultimate Arsenal, todo con el mismo botón.

Un lanzamiento, tres objetivos: daño hecho, nukes destruidas y lanzamientos contados.Watch at 1:36 - 6
Mantén los pads llenos para que el daño nunca se detenga
Grindear contratos es un juego de ritmo. La base del video mantiene cada pad ocupado: nukes negras, amarillas y verdes sueltan +$825.75K, +$412.88K y +$206.44K a la vez mientras la Black Hole Bopper seleccionada muestra 1.31K de daño al momento de la grabación. Con el tablero cargado, en cuanto una nuke sale la siguiente está lista, y las nukes fusionadas de tier alto hacen que cada golpe valga más para los objetivos de daño.

Pads llenos significan cero tiempo muerto entre lanzamientos: el ritmo que premian los contratos.Watch at 2:18 - 7
Reclama en cuanto una barra se llene: alimenta el Commander Contract
Cuando Nuisance por fin llegó a 50k/50k en el video, un toast de "Quest Claimed" cubrió el panel y el botón cambió a Claimed. El mismo cuadro muestra por qué importa: la barra del Commander Contract debajo pasó de 3/30 a 4/30, un paso más cerca del Diplomat Legendary. Los contratos terminados sin reclamar no dan nada, y cada tier reemplaza los contratos sin terminar cuando su temporizador se reinicia.

Los contratos reclamados empujan el Commander Contract: este reclamo lo movió de 3/30 a 4/30.Watch at 15:12 - 8
Bloquea tu base entre lanzamientos para que los raids no borren tu progreso
Grindear contratos significa atacar a todos, y todos pueden atacarte. El video bloquea la base justo después de pasar a la ofensiva: este cuadro muestra el temporizador LOCKED (02:33) corriendo mientras los pads siguen soltando popups de +$1.65M y +$6.61M. Una base bloqueada no puede perder nukes a mitad del grind, así que tu ritmo de lanzamientos y tu daño por sesión se mantienen intactos.

Ataca a todos pero mantén el escudo: una base asaltada grindea contratos a media velocidad.Watch at 16:04
Cómo funciona realmente el Contract Board
El Contract Board es el sistema de misiones añadido el 18 de julio de 2026: doce espacios a la vez — 5 Daily, 5 Weekly y 2 Monthly — cada tier se reinicia con su propio temporizador desde pools de nombres rotativos. Terminar contratos paga Cash, boosts temporales y boosts permanentes de estadísticas, y cada reclamo también avanza el Commander Contract, la única fuente de ciertos commanders. La trampa de los datos canónicos: el contrato del Unique Commander no se desbloquea hasta que limpias todos los demás contratos disponibles, y su recompensa rota cada 14 días — Diplomat (Legendary) fue el primero. Todos los números en pantalla de esta guía son instantáneas del video fuente al momento de la grabación, no valores fijos.
- Resumen del Contract Board — Todos los espacios, pools de nombres y tipos de recompensa en una página.
- Cómo bloquear tu base — Extiende el escudo que protege una base en pleno grind.
- Todos los commanders — Mira qué hacen commanders como Diplomat una vez desbloqueados.
Convierte las recompensas en poder
Los contratos pagan en boosts y commanders: enfócalos al resto de tu progresión.
- Cómo conseguir más Cash rápido — Multiplica los boosts de Cash que te dan los reclamos.
- Guía de raids — Los objetivos de daño de contrato y los raids son la misma habilidad.
- Cómo generar más nukes — Llena todos los pads para que el daño de contrato nunca se detenga.
- Eventos actuales — City events y ventanas de actualización que interactúan con los objetivos mensuales.
Preguntas frecuentes
¿Cómo abro el Contract Board en Merge a Nuke?
Toca el botón de Contracts en el borde izquierdo de tu isla, debajo de los botones Rebirth e Inventory. El tablero se abre con tres pestañas — Daily, Weekly y Monthly — cada una con sus contratos, recompensas y un temporizador de reinicio en la cabecera.
¿Cuál es la forma más rápida de terminar los objetivos de contrato?
Lee primero la pestaña Weekly para saber qué progreso diario se solapa, y luego dedica la sesión a lanzar nukes contra los jugadores más débiles sin escudo. La creadora del video ataca solo a vecinos de tier bajo y se salta por completo las bases con escudo, porque el daño a una base LOCKED no cuenta para nada.
¿Qué es el Commander Contract en Merge a Nuke?
Es el banner en la parte inferior del Contract Board que dice "Complete contracts to unlock this commander." En el video estaba en 3/30 y pasó a 4/30 tras reclamar un daily, con el commander Legendary Diplomat como recompensa. El commander de recompensa rota cada 14 días, así que revisa la tarjeta antes de comprometerte al grind.
¿Qué recompensas dan los contratos?
Inyecciones de Cash, boosts temporales como los multiplicadores x1.05 (2:00) y x1.1 (2:00) visibles en el video, boosts permanentes de estadísticas como los iconos +1% Cash y +2% Passive de las pestañas Weekly y Monthly, y progreso hacia el Unique Commander. Los boosts permanentes suman para siempre, así que priórizalos cuando tengas opción.
¿Los contratos expiran si no los termino?
Cada pestaña se reinicia con su propio temporizador: el tablero del video mostraba 6h 25m en Dailies, 1d 6h 9m en Weeklies y 3d 6h 9m en Monthlies al momento de la grabación. Los contratos sin terminar se reemplazan cuando su tier se reinicia, y por eso un día perdido puede costarte el Unique Commander de esa rotación.
¿Por qué los jugadores bloquean sus bases durante las sesiones de contratos?
El escudo de Lock Base congela el daño entrante, y los objetivos que piden hacer daño a otros jugadores no avanzan contra una base LOCKED: los objetivos del video bloquean su base una y otra vez en mitad del ataque. Bloquear tu propia base después de atacar mantiene tus nukes a salvo mientras los cooldowns se recuperan.
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