Merge a Nuke

Прокачка

Как быстро прокачаться в Merge a Nuke

Рейдовый маршрут быстрой прокачки ракет — скриншоты забега с 14-го до 77-го уровня примерно за 10 минут. Обновлено сентябрь 2026 г..

Краткий ответ

Самый быстрый способ прокачки, показанный на видео в Merge a Nuke, — это рейды по одной богатой цели: найдите самую прокачанную базу на карте, бейте по ней и на возвращающийся лут покупайте уровни SPAWN TIER в меню UPGRADE. В видео cosmosock уровень растёт с 14-го до 77-го примерно за 10 минут — без единого слияния ракет. Его командир Raider — блокада на 10 секунд с откачкой 27% дохода цели по данным видео — пока не внесён в наш проверенный ростер.

Быстрая прокачка по шагам

Screenshots from cosmosock: BEST COMMANDER in MERGE A NUKE!. Step images are annotated gameplay stills for this guide — not official Roblox promotional art.

  1. 1

    Знакомьтесь с инструментом из видео: командир Raider

    Весь маршрут из видео держится на одном командире по имени Raider. Показанная на экране карта — Lv 5 легендарного ранга, в тексте способности: при атаке на чужую базу Raider подплывает, блокирует её на 10 секунд, откачивает 27% дохода, а затем выгружает лут на вашем участке (перезарядка 2:20). Raider пока нет в нашем проверенном ростере, поэтому каждое число здесь — данные видео.

    Merge a Nuke COMMANDERS menu displaying the level 5 Legendary Raider card whose Raid ability blockades an enemy base for 10 seconds and siphons 27 percent of its income.
    Карта Raider 5-го уровня в том виде, в каком она показана в видео cosmosock — данные видео, проверка ещё не проведена.Watch at 0:12
  2. 2

    Откройте карту и найдите самую прокачанную базу

    Листайте карту мира мимо обычных участков, пока не найдёте самую прокачанную базу в лобби — именно так поступает автор видео. Чем богаче цель, тем больше лута приносит каждый удар. Залоченные базы рейдить нельзя, так что цель должна быть богатой и незалоченной.

    Merge a Nuke world map during raid target selection with a heavily upgraded enemy base in view and the invade controls ready to launch a rocket at the plot.
    Выбор цели на карте мира — в видео берут самую богатую прокачанную базу лобби.Watch at 0:28
  3. 3

    Нанесите удар и дождитесь лута

    Один запуск включает последовательность, на которой построено видео: цель блокируется, и украденный доход начинает поступать на ваш участок ещё до конца рейда. Автор смотрит на счётчик посреди рейда и признаёт, что первый улов оказался меньше ожидаемого — поэтому маршрут держится на повторных ударах, а не на одном большом заходе.

    Merge a Nuke raid payoff moment with a giant dollar symbol on screen and the player's cash counter climbing as stolen income arrives from the blockaded base.
    Приток лута — украденные деньги начинают капать на ваш участок, пока рейд ещё идёт.Watch at 0:56
  4. 4

    Загляните в меню UPGRADE: SPAWN TIER растёт с каждым рейдом

    То, что в видео называют уровнями ракет, в игре — это строка SPAWN TIER в меню UPGRADE. После первых ударов панель уже показывает Уровень 24 — забег стартовал примерно с 14-го. Каждый уровень Spawn Tier заставляет новые ракеты появляться ближе к высоким тирам, поэтому качать нужно именно его.

    Merge a Nuke UPGRADE menu showing the SPAWN TIER row at Level 24 with the next level price listed after the first two raid strikes.
    SPAWN TIER на Уровне 24 после первых ударов — забег начался примерно с 14-го.Watch at 1:04
  5. 5

    Бейте по той же базе снова: уровень 36

    Повторяйте удары по той же богатой цели. Второй и третий удар в видео приносят заметно больше первого, и панель UPGRADE доходит до Уровня 36 — без единого слияния ракет между ударами. По словам самого автора, это буквально лучший способ прокачки.

    Merge a Nuke SPAWN TIER upgrade panel reading Level 36 in the middle of a repeated-raid leveling run, with the next level cost button beneath it.
    Уровень 36 — панель растёт с каждым повторным ударом по той же цели.Watch at 1:20
  6. 6

    Продолжайте цикл: уровень 48

    Прогресс продолжает накапливаться. Ближе к концу той же сессии панель показывает Уровень 48, а по словам видео достигаются уровень 72 и наконец 77 — больше 60 уровней примерно за десять минут по его же закадровой речи, и ни одной собранной ракеты.

    Merge a Nuke UPGRADE menu late in the raid run with SPAWN TIER at Level 48 and the damage counter rising from successive strikes.
    Уровень 48 — по данным видео, в той же сессии достигаются 72 и финальный 77.Watch at 1:32
  7. 7

    Следите, как счётчик денег превращается в снежный ком

    Почему уровни растут как снежный ком, видно на экране: между ударами счётчик денег автора тикает вверх секунда за секундой — лут продолжает поступать с заблокированной базы. Именно этот постоянный доход оплачивает финальные скачки SPAWN TIER с 48-го к заявленным 77-му.

    Merge a Nuke end-of-run HUD where the cash counter ticks upward second after second as raid loot keeps landing at the player's base.
    Лут продолжает поступать между ударами — топливо для последних скачков уровня.Watch at 1:44
  8. 8

    Когда цель высыхает, ищите следующую богатую базу

    Видео заканчивается, как заканчивается любой фарм: богатая цель опустошается и исчезает, поэтому автор открывает таблицу PVP STATS и начинает искать следующую самую прокачанную базу, чтобы запустить цикл заново.

    Merge a Nuke PVP STATS leaderboard ranking rival players by cash value, used to scout the next wealthy base for raid leveling.
    Таблица PVP STATS — так видео выбирает следующую цель, когда прежняя высыхает.Watch at 2:04

Проверен ли командир Raider?

В видео cosmosock рейдового командира зовут «Raider», и на экране показана карта Lv 5 легендарного ранга: способность блокирует базу на 10 секунд и откачивает 27% её дохода (перезарядка 2:20). Raider отсутствует в нашем проверенном ростере командиров — 34 командира, подтверждённых по внутриигровым картам, — поэтому и имя, и все его числа считаются данными видео и ждут проверки. Ближайший проверенный командир рейдовой экономики — Looter, чьи числа способности сами ещё в статусе Pending, так что мы не утверждаем, что это один и тот же командир.

Место рейдовой прокачки в общем плане

Рейдовая прокачка — один цикл внутри общего плана развития. Совмещайте её с:

Часто задаваемые вопросы

Как быстро растут уровни ракет от рейдов в Merge a Nuke?

В исходном видео повторные рейды по одной сильно прокачанной базе поднимают уровень SPAWN TIER с 14-го до 77-го примерно за 10 минут — без слияния ракет. Этот темп — данные видео с одного прокачанного аккаунта и одной очень богатой цели; на свежей базе или в бедном лобби ждите более скромных результатов.

Рейды качают мои ракеты или мои ядерные бомбы?

В видео растёт уровень SPAWN TIER в меню UPGRADE — на экране видны уровни 24, 36 и 48 по ходу забега. Каждый уровень Spawn Tier заставляет новые ракеты появляться ближе к высоким тирам. Отдельной прокачки каждой бомбы видео не показывает.

Кого лучше рейдить для быстрой прокачки?

В видео выбирают самую прокачанную базу лобби: чем богаче цель, тем больше лута за удар. Обычные правила рейдов сохраняются: залоченные базы рейдить нельзя, цель должна быть незалоченной. База к тому же может высыхать — собственная цель видео к концу исчезает.

Что делает командир Raider в Merge a Nuke?

Согласно карте из видео cosmosock, Raider — легендарный командир Lv 5, чья способность Raid блокирует базу цели на 10 секунд, откачивает 27% её дохода и привозит лут на ваш участок с перезарядкой 2:20. Эти числа — данные видео; они пока не подтверждены по внутриигровой карте, которой мы располагаем.

Raider уже есть в проверенном ростере командиров?

Нет. Наш проверенный ростер охватывает 34 командира, подтверждённых по внутриигровым картам, и Raider среди них нет — он числится как ожидающий проверки. Ближайший проверенный командир рейдовой экономики — Looter, чьи числа способности тоже ещё в статусе Pending. Мы обновим эту страницу, как только Raider подтвердится или будет опровергнут.

Лут приходит после каждого рейда?

В видео каждый удар по одной и той же цели приносит лут, пока примерно через десять минут цель не опустошается и не исчезает. Видео не проверяло правило гарантированного ограбления на разных целях, так что повторяемость показана на одной конкретной богатой базе и не является опубликованной игровой константой.