Guia de contratos
Como completar contratos rápido no Merge a Nuke
Leia as abas do Contract Board, acumule dano com nukes e commanders, colete antes de cada timer zerar e avance o Commander Contract rumo à recompensa única. Atualizado em setembro de 2026.
Resposta rápida
Complete contratos passo a passo
Screenshots from JordinaYTgame: ROBLOX MERGE A NUKE BUT THE DAILY CONTRACTS ARE COMPLETELY CRAZY 🚀💥📋. Step images are annotated gameplay stills for this guide — not official Roblox promotional art.
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Abra o Contract Board e leia a aba Daily
O botão de Contracts fica na borda esquerda da sua ilha, abaixo de Rebirth e Inventory. O tablero do vídeo abre direto na aba Daily: o contrato Nuisance mostra "Deal a total of 50,000 damage to other players with your nukes or commanders" em 0/50k, pagando 15% Cash mais um boost x1.05 (2:00) na gravação, e o banner do Commander Contract abaixo aparece com 3/30 de progresso rumo ao Diplomat Legendary. Repare no timer "Refreshes in 6h 25m" no cabeçalho — esse relógio não para nunca.

A aba Daily é onde toda sessão começa — os objetivos de dano e o Commander Contract moram aqui.Watch at 12:30 - 2
Confira primeiro a aba Weekly — as metas dela se sobrepõem às diárias
Toque em Weekly antes de começar a lançar. No vídeo, o weekly Peacekeeper — "Destroy 20 nukes off players' plots" — já está em 20/20 com o botão Claim aceso, pagando 35% Cash mais 1% Cash na gravação, e o cabeçalho mostra "Refreshes in 1d 6h 9m". Weeklies duram dias e os objetivos deles quase sempre se sobrepõem ao que você já faz pelas diárias, então lê-los primeiro mostra qual progresso diário vem de graça.

Weeklies duram dias — um finalizado como esse Peacekeeper é dinheiro de graça, só tocar Claim.Watch at 16:52 - 3
Trate a aba Monthly como metas de fundo, não como grind
A aba Monthly do vídeo lista objetivos pesados: Damage Do-er-er em 210k/1m ("Deal 1,000,000 damage to players or city events"), Nuclear Threat em 2/20 ("Destroy the ship of 20 different commanders!") e Ultimate Arsenal em 86/200 ("Launch 200 nukes!"), cada um pagando 50% Cash mais um boost permanente ou temporário na gravação, com "Refreshes in 3d 6h 9m" no cabeçalho. Você não corre atrás deles direto — algumas sessões normais de contrato já movem as barras sozinhas.

Monthlies andam sozinhos ao fundo — lance nukes o mês todo e barras como essas enchem sem esforço.Watch at 17:00 - 4
Escolha alvos fracos e sem escudo antes de gastar nukes
Quase todos os objetivos pedem dano "em outros jogadores", então a escolha do alvo é a verdadeira alavanca de velocidade. A criadora do vídeo repete a regra dela: sempre ataque o jogador mais fraco do servidor. Nesta vista aérea, a ilha de um vizinho está sob um escudo azul LOCKED com 00:47 no timer — uma nuke gasta ali gera zero de dano de contrato. Varra o mapa, ignore toda base com escudo e mire nos montes pequenos de nukes de tier baixo.

Ilha com escudo como a do canto superior direito não recebe dano — escolha um vizinho liberado.Watch at 17:21 - 5
Lance no cooldown e deixe a contagem regressiva trabalhar
Selecione uma nuke nos seus pads, solte-a no alvo e a cinemática de lançamento faz a contagem — a nuke vermelha do vídeo marca 00:10 com um popup de +$25.17M. Cada lançamento que acerta soma dano para objetivos tipo Nuisance, destrói nukes para objetivos tipo Peacekeeper e adiciona um às metas de lançamento tipo Ultimate Arsenal, tudo pelo mesmo botão.

Um lançamento, três objetivos — dano causado, nukes destruídas e lançamentos contados.Watch at 1:36 - 6
Mantenha os pads cheios para o dano nunca parar
Fazer grind de contrato é um jogo de ritmo. A base do vídeo mantém cada pad ocupado — nukes pretas, amarelas e verdes estouram +$825.75K, +$412.88K e +$206.44K ao mesmo tempo enquanto a Black Hole Bopper selecionada mostra 1.31K de dano na gravação. Com o tablero carregado, assim que uma nuke sai a próxima já está pronta, e nukes fundidas de tier alto fazem cada acerto valer mais nos objetivos de dano.

Pads cheios significam zero tempo ocioso entre lançamentos — o ritmo que os contratos premiam.Watch at 2:18 - 7
Colete no instante em que a barra enche — isso alimenta o Commander Contract
Quando o Nuisance finalmente chegou a 50k/50k no vídeo, um aviso de "Quest Claimed" cobriu o painel e o botão virou Claimed. O mesmo quadro mostra por que isso importa: a barra do Commander Contract abaixo passou de 3/30 para 4/30, um passo mais perto do Diplomat Legendary. Contrato pronto sem coleta não dá nada, e cada aba substitui contratos inacabados quando o timer zera.

Contratos coletados empurram o Commander Contract — essa coleta moveu de 3/30 para 4/30.Watch at 15:12 - 8
Tranque sua base entre os lançamentos para o raid não desfazer nada
Fazer grind de contratos significa atacar todo mundo, e todo mundo pode atacar de volta. O vídeo tranca a base logo depois de partir para a ofensiva — este quadro mostra o timer LOCKED (02:33) rodando enquanto os pads ainda estouram popups de +$1.65M e +$6.61M. Base trancada não perde nukes no meio do grind, então seu ritmo de lançamentos e seu dano por sessão ficam intactos.

Ataque todos, mas mantenha o escudo ativo — base invadida faz grind de contrato pela metade.Watch at 16:04
Como o Contract Board funciona de verdade
O Contract Board é o sistema de missões adicionado em 18 de julho de 2026: doze vagas por vez — 5 Daily, 5 Weekly e 2 Monthly — com cada aba renovando no próprio timer a partir de pools de nomes rotativos. Terminar contratos paga Cash, boosts temporários e boosts permanentes de status, e cada coleta também avança o Commander Contract, a única fonte de certos commanders. A pegadinha dos dados canônicos: o contrato do Unique Commander não libera até você completar todos os outros contratos disponíveis, e a recompensa troca a cada 14 dias — Diplomat (Legendary) foi o primeiro. Todos os números de tela deste guia são retratos do vídeo fonte na gravação, não valores fixos.
- Visão geral do Contract Board — Todas as vagas, pools de nomes e tipos de recompensa em uma página.
- Como trancar sua base — Estenda o escudo que protege uma base em pleno grind.
- Todos os commanders — Veja o que commanders como o Diplomat fazem depois de liberados.
Transforme as recompensas em poder
Contratos pagam em boosts e commanders — aponte isso para o resto da sua progressão.
- Como ganhar mais Cash rápido — Multiplique os boosts de Cash que as coletas entregam.
- Guia de raid — Objetivos de dano de contrato e raid são a mesma habilidade.
- Como spawnar mais nukes — Encha todos os pads para o dano de contrato nunca parar.
- Eventos atuais — City events e janelas de atualização que interagem com objetivos mensais.
Perguntas frequentes
Como abro o Contract Board no Merge a Nuke?
Toque no botão de Contracts na borda esquerda da sua ilha, abaixo dos botões Rebirth e Inventory. O tablero abre com três abas — Daily, Weekly e Monthly — cada uma com os contratos, as recompensas e um timer de renovação no cabeçalho.
Qual é o jeito mais rápido de terminar os objetivos de contrato?
Leia primeiro a aba Weekly para saber qual progresso diário se sobrepõe e depois passe a sessão lançando nukes nos jogadores mais fracos sem escudo. A criadora do vídeo ataca só vizinhos de tier baixo e ignora completamente bases com escudo, porque dano em base LOCKED não conta para nada.
O que é o Commander Contract no Merge a Nuke?
É o banner na parte de baixo do Contract Board que diz "Complete contracts to unlock this commander." No vídeo ele estava em 3/30 e foi para 4/30 depois de uma coleta diária, com o commander Legendary Diplomat como recompensa. O commander da recompensa troca a cada 14 dias, então confira o card antes de se comprometer com o grind.
Quais recompensas os contratos dão?
Injeções de Cash, boosts temporários como os multiplicadores x1.05 (2:00) e x1.1 (2:00) visíveis no vídeo, boosts permanentes de status como os ícones +1% Cash e +2% Passive das abas Weekly e Monthly, e progresso rumo ao Unique Commander. Boosts permanentes acumulam para sempre, então prefira-os quando houver escolha.
Os contratos expiram se eu não terminar?
Cada aba renova no próprio timer — o tablero do vídeo mostrava 6h 25m nas Dailies, 1d 6h 9m nas Weeklies e 3d 6h 9m nas Monthlies na gravação. Contratos inacabados são substituídos quando a aba renova, e é por isso que um dia perdido pode custar o Unique Commander daquela rodada.
Por que os jogadores trancam a base durante sessões de contrato?
O escudo de Lock Base congela o dano recebido, e objetivos que pedem dano em outros jogadores não avançam contra uma base LOCKED — os alvos do vídeo trancam a base repetidamente no meio do ataque. Trancar a sua base depois de atacar mantém suas nukes seguras enquanto os cooldowns recuperam.
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Guia do Contract Board
Todos os slots, nomes e tipos de recompensa em uma página.
Como trancar sua base
Estenda o escudo que protege a base durante a grind.
Guia de raids
Objetivos de dano de contratos e raids usam a mesma habilidade.
Como spawnar mais nukes
Encha todas as plataformas para o dano nunca parar.